- レア時代が到来です。戦いの時間です!Rare Era is upon us. It’s time to battle!
- ハイブリッドリーダーボードの報酬Hybrid Leaderboard Rewards
- Origins でさらに AXP!Moar AXP in Origins!
- 導入: AXP ブースターIntroducing: AXP Booster
- ルーンとチャームボックス — Origins ショップに近日登場Runes and Charm Boxes — Coming Soon in Origins Shop
- 導入: 収集可能なリーダーボードIntroducing: Collectible Leaderboards
- サマーアクシーが収集可能な報酬の対象になりましたSummer Axies Now Eligible for Collectible Rewards
- クラフトのアップデートCrafting Updates
- アップデートのバランス調整の要約Balancing Updates Recap
レア時代が到来です。戦いの時間です!Rare Era is upon us. It’s time to battle!
2024/01/17
キーポイントKey Points
- オリジンズ シーズン 7 が生放送中です! 49日シーズン。リーダーボードのスポット数は 20,000 です。すべてを締めくくるのはエリート 8 トーナメントです。激しいシーズンに向けて準備をしましょう!Origins Season 7 is LIVE! 49 Day Season. 20 K leaderboard spots. Elite 8 Tournament to top it all off. Get ready for an intense season!
- この新しいハイブリッド リーダーボード システムの賞金プールに SLP を追加しました。 63,000 AXS と 45.8M SLP が接続中です。その賞金はなんと64万ドル以上!We’ve added SLP to the prize pool in this new Hybrid Leaderboard system. 63,000 AXS and 45.8M SLP is on the line. That’s over $640,000 in rewards!
- 刷新された AXP 排出メカニズムにより、Origins でより多くの AXP を獲得できます。Earn more AXP in Origins with the revamped AXP emissions mechanic.
- 新しいアイテムがオリジンズショップに登場します。その目玉は、戦闘での AXP 獲得量を増やすのに役立つ AXP ブースターと、リーダーボードの上昇に役立つルーンとチャームのボックスです。New items hit the Origins Shop, headlined by the AXP Booster which helps increase AXP gain in battle, and Rune and Charm boxes to help you in your leaderboard climb.
- 導入: 収集可能なリーダーボード;アリーナで収集アイテムを使ってプレイして、追加の報酬を獲得しましょう!Introducing: Collectible Leaderboards; get additional rewards by playing with your collectible axies in the Arena!
- アップデートの作成とバランス調整については、この発表の最後にまとめています。Crafting and Balancing Updates recap at the end of this announcement.
オリジンズ シーズン 7 が到来し、レア時代は最も獰猛なルナシアンを迎える準備が整いました! Origins Season 7 is here and the Rare Era is ready to welcome the fiercest Lunacians!
この時代は 2 週間続き、フルシーズンは 7 週間 (49 日) 続きます。 Epic と Mystic はそれぞれ 2 週間実行されますが、Final 時代は 1 週間実行されます。シーズンの終わりには、シーズン 7 の究極のチャンピオンを決定するエリート 8 トーナメントを開催します。エリート 8 に関する詳細は近日中に共有されます。This era will last for two weeks, and the full season will run for 7 weeks (49 days). Epic and Mystic will run for two weeks each, while the Final era will be one week. At the end of the season, we will be hosting the Elite 8 Tournament to determine the ultimate champion of Season 7. More details around the Elite 8 will be shared soon.
以下の更新を行いました。リーダーボード報酬システム、AXP 排出量の増加、収集可能なリーダーボードの追加、オリジンズ ショップでのシーズンの強化に役立つアイテムの追加などです。 We’ve made updates to the Leaderboard reward system, increased AXP emissions, added a Collectible Leaderboard, and introducing more items in the Origins shop to help with your season grind.
取り上げなければならないことが山ほどあるので、早速見ていきましょう。There’s a ton to cover, so let’s dive right in!
ハイブリッドリーダーボードの報酬Hybrid Leaderboard Rewards
今シーズン、私たちはハイブリッド リーダーボード報酬システムを導入し、AXS トークンと SLP トークンの両方がリーダーボード上位入賞者に与えられます。また、リーダーボードを上位 20,000 位まで拡大し、より多くのルナシアンに競争して報酬を獲得するチャンスを与えます。This season, we’re introducing a Hybrid Leaderboard reward system where both AXS and SLP tokens will be given to the top leaderboard finishers. We’re also expanding the leaderboard back to the Top 20,000—giving more Lunacians a chance to compete and earn rewards!
今シーズンは、AXS と SLP の総額約 641,000 米ドル (*現在価値) が争われ、この時代には 9,450 AXS と 680 万 SLP が賭けられます。A total of roughly $641,000 usd (*current value) of AXS and SLP will be up for grabs this season, with 9,450 AXS and 6.8M SLP on the line for this era.
SLP は今シーズンの報酬ミックスの一部となり、プレイヤーが準備を整え、ある時代から次の時代にスムーズに移行できるように支援します。 SLP のバーン/ミント比が健全な状態であれば、このようにさまざまな報酬構造を実験できます。SLP will be part of the reward mix this season to help players prepare and transition smoothly from one era to the next. With the SLP burn/mint ratio at a healthy state, we can experiment with different rewards structures like this.
Origins でさらに AXP!Moar AXP in Origins!
本日より、Origins の軸ごとの 1 日の AXP 上限が引き上げられます。新しい計算式は次のとおりです: 1,500 * アクシーのレベル * = Origins の 1 日の AXP 上限。 Starting today, the daily AXP cap per axie in Origins will be increased! The new formula is: 1,500 * your axie’s level* = Daily AXP cap in Origins.
例:レベル 10 のアクシーは、Origins で 1 日あたり最大 15,000 AXP を獲得できます。 E.g. A level 10 axie can earn up to 15,000 AXP per day in Origins.
アリーナでの AXP 排出量も増加していますWe are also increasing AXP emissions in Arena (上の写真を参照)(see photo above)。ランク。 「スタミナがない」場合でも、軸が毎日の AXP 上限に達するまで、マッチは AXP を排出します。チャレンジャー ランクに到達したプレイヤーは、スタミナがある場合は 1 勝につき 500 AXP を獲得でき、スタミナがない場合は 250 AXP を獲得できます。, which scales up the higher you move up the ranks. Even ‘no stamina’ matches will emit AXP until your axies hit the daily AXP cap. Players who reach the Challenger rank can win as much as 500 AXP per win with Stamina, and 250 win without stamina.
試合に負けた場合も最小限の AXP しか得られません。ただし、放棄された試合が AXP を取得するには、ゲーム内で指定された条件を満たす必要があります。ルールとしては、チームのHPが200を超えた場合、参加報酬を剥奪されるというものです。 25%、または 5 枚以上のカードをプレイした場合を除き、ターン 10 より前である。Losing matches will also give minimal AXP. However, surrendered matches must meet specified conditions in-game to get AXP. The rules are that you forfeit participation rewards if your Team’s HP is > 25% or it is before Turn 10 except if you played 5 or more cards.
この条件は、AXP システムでの悪用を防ぐために設けられています。This condition is put in place to prevent abuse in the AXP system.
追加のボーナスとして、アーケード モードで AXP を獲得することもできます。ランクに比べればかなり低いですが。しかし、必要な AXP を入手しながら、リラックスしてよりカジュアルな体験を楽しみたいプレイヤーにとっては、アーケード モードが良い選択肢になる可能性があります!As an added bonus, you can also earn some AXP in Arcade Mode; albeit much lower compared to Rank. But for players who want to relax and enjoy a more casual experience while still getting some much needed AXP, Arcade Mode could be a good option!
重要: Origins の AXP の仕組みは、次の段階で変更される可能性があります。あらゆる時代の終わり。 Origins での AXP 排出量のバランス調整に役立つフィードバックとデータを収集し続けます。Important: We may change the AXP mechanics for Origins at the end of every era. We will continue to gather feedback and data to help guide the balancing for AXP emissions in Origins.
AXP の積み上げはこれまでよりも速くなりましたが、最高のアクシーを最大レベルにするにはまだ時間がかかります。多くの時間。しかし、より多くの AXP をより早く獲得できたらどうなるでしょうか?Stacking up on AXP is faster than it ever was, but getting your best axies to max level will still take a lot of time. But what if you could gain more AXP, faster?
導入: AXP ブースターIntroducing: AXP Booster
AXP Booster は Origins ショップに登場する最新アイテムです!これらの強力なドリンクは、アクシー チーム全体の AXP の増加を大幅に高めることができます。AXP Booster is the newest item to hit the Origins Shop! These powerful drinks can supercharge your entire axie team’s AXP gain.
AXP ブースターには、8 時間、7 日、30 日の 3 つのバージョンがあります。アクティブ化すると、AXP ゲインが 40% 増加します。The AXP Boosters come in three variants: 8 hours, 7 days, and 30 days. When activated, they give a 40% AXP gain boost.
例えば。チャレンジャーでは、スタミナ勝利ごとに 700 AXP (AXP Booster なしでは 500 AXP) を獲得できるようになりました。E.g. In Challenger, you now gain 700 AXP (500 AXP w/o AXP Booster) per Stamina win.
さらに、収集可能な軸はさらに多くの AXP を獲得し、AXP ブースターがアクティブになると追加の AXP フラット ボーナスを獲得します。勝利ごとにさらに +50、引き分けで +30、負けで +10 が与えられます。このボーナスは、サマーからミスティックまで、収集可能なすべてのアクシーに適用されます。In addition, Collectible axies gain even more AXP, clocking in an extra AXP flat bonus when AXP Boosters are activated. Each win gives an additional +50 per win, +30 for Draw, and +10 for Losses. This bonus applies to all collectible axies, from Summer to Mystic.
オリジンズ ショップでレッド カーペットに入場できるのは AXP ブースターだけではありません…AXP Boosters are not the only ones getting a red carpet entrance in the Origins Shop…
ルーンとチャームボックス — Origins ショップに近日登場Runes and Charm Boxes — Coming Soon in Origins Shop
リーダーボードを目指すために軸をパワーアップする必要がありますか?簡単。ルーンとチャームボックスがオリジンズショップで間もなく入手可能になります!Need to power up your axies for your leaderboard grind? Easy. Runes and Charm boxes will soon be available in the Origins Shop!
ジェムが入ったこれらのボックスを購入して、はしごを登るのに必要なルーンやチャームを探してみてください。これらはミステリー ボックスであるため、ランダムなルーン/チャームのみが入手できることに注意してください。You can buy these boxes with Gems and try to hunt for the Runes and Charms you need to climb the ladder. Take note that these are mystery boxes, so you will only get random Runes/Charms.
これらのルーンとチャーム ボックスは、各時代の途中で利用可能になります。These Runes and charm boxes will be made available in the middle of every era.
これらのボックスが利用可能になるのを待っている間、オリジンズショップでムーンシャードやエンシェントムーンストーンなどのクラフト材料を購入できます。これらは各時代の開始時にすぐに入手できるため、アクシーを強化するために必要なパワーアップを作成できるようになります。While you wait for these boxes to be available, you can purchase crafting materials like Moonshards and Ancient Moonstone in the Origins Shop which are immediately available at the start of every era, allowing you to craft your much needed powerups to enhance your axies!
導入: 収集可能なリーダーボードIntroducing: Collectible Leaderboards
今シーズン、オリジンズで最も献身的で熟練したコレクターに報酬を与えるために、コレクター リーダーボード システムを実験しています。This season, we’re experimenting with a Collectible Leaderboard system to reward the most dedicated and skilled collectors in Origins.
別のリーダーボード システムは、コレクター アクシー ホルダー専用になります。シーズン全体で賞金プールは合計 4,000 AXS となります。豪華な配布物は間もなく共有されます!A separate leaderboard system will be dedicated just for Collectible axie holders, with a total of 4,000 AXS in prize pool for the entire season. The prizing distribution will be shared soon!
新しいコレクティブル リーダーボード システムの仕組みは次のとおりです:Here’s how the new Collectible Leaderboard system works:
全体的なリーダーボードOverall Leaderboards
– 収集可能なアクスィーを使ってアリーナ マッチをプレイする- Play Arena matches with collectible axie/s
– プレイヤーはスタミナを持っている必要があります- Player must have Stamina
– プレイヤーはランク戦で勝利するたびにポイントを蓄積します(スタミナあり) )- Players accumulate points for every win in Ranked (w/ Stamina)
– シーズンの終わりに、最終ポイントが集計されて順位と報酬が決定されます- At the end of the season, the final points will be tallied to decide the placements and rewards
ポイントシステム:Points System:
ランク別By Rank
チャレンジャー = +10Challenger = +10
ドラゴン = +7Dragon = +7
タイガー = +5Tiger = +5
クマ = +3Bear = +3
ウルフ = +2Wolf = +2
イノシシ = +1Boar = +1
収集可能なボーナスポイントごとPer Collectible Bonus Points
- ミスティック = +4Mystic = +4
- 原点 = +2Origin = +2
- メオ/クリスマス/JP/シャイニー = +1Meo/Xmas/JP/Shiny = +1
- 夏 = ボーナスなしSummer = No Bonus
例:Examples:
- チャレンジャーはミスティック 1 名、オリジン 1 名、日本人 1 名で勝利しますChallenger Win with 1 Mystic, 1 Origin, and 1 Japanese
10 + 4 + 2 + 1 = 17 ポイント10 + 4 + 2 + 1 = 17 points
- タイガーはミスティック 2 個、クリスマス 1 個で勝利Tiger Win with 2 Mystic, 1 Xmas
5 + 4 + 4 + 1 = 10 ポイント5 + 4 + 4 + 1 = 10 points
私たちはこのリーダーボードの視覚的表現にも取り組んでおり、間もなく Axie DAO ウェブサイトで公開される予定です。We are also working on a visual representation of this leaderboard, which will be going live soon on the Axie DAO website.
Axie コレクターになるのは間違いなくエキサイティングな時期です。 It surely is an exciting time to be an Axie Collector!
しかし、待ってください… それだけではありません!But wait… there’s more!
サマーアクシーが収集可能な報酬の対象になりましたSummer Axies Now Eligible for Collectible Rewards
アクスィーコレクターになることは、特にオリジンズでは楽しくてやりがいのある経験です。Being an Axie Collector is both a fun and rewarding experience—especially in Origins.
各時代の終わり(最終を除く)に、収集可能な斧の所有者は、所有する収集可能な斧の最高層に応じて、追加の AXS 報酬を獲得する資格があります。At the end of every era (except Final), owners of Collectible axies are eligible to win additional AXS rewards, depending on the highest tier of Collectible axie they own.
例: Mystic axie を所有している場合、Era の基準 (上の写真で概説) を満たしていれば、12.8 ~ 80 AXS の間で入手できる可能性があります。これは単なる推定値であり、流通しているコレクターズ チケットの数によって左右されることに注意してください。E.g. If you own a Mystic axie, you may get anywhere between 12.8 to 80 AXS if you meet the Era criteria (outlined in the photo above). Do take note that this is only an estimate and will still be contingent on the number of Collector’s Tickets in circulation.
今シーズン、2 つの新しい変更が導入されます。This season, we’re introducing two new changes.
まず、サマーアクシーは AXS 報酬を獲得できるようになりました!サマーアクシーは、.035 ~ .2 AXS の間でネットを張ることができます。初心者レベルのコレクターや収集品シーンに参入したばかりのルナシアンは、サマーアクスィーホルダーになることで追加の特典を獲得できるようになりました。これにより、より多くのプレイヤーがコレクターになり始めるはずです。First, Summer axies are now eligible to win some AXS rewards! Summer axies can net anywhere between .035 to .2 AXS. Entry level collectors or Lunacians who are just getting into the collectibles scene now get an additional perk by being a Summer axie holder. This should encourage more players to start becoming collectors too!
2 番目に、AXS を直接送信するのではなく、時代ごとに「コレクター チケット」を配布します。これらのコレクターズ チケットは、シーズン終了時に対応する AXS に変換されます。Second, instead of sending the AXS outright, we will be distributing ‘Collector Tickets’ after every era. These Collector’s Tickets will then be converted to the corresponding AXS at the end of the season.
重要: 対象となるためには、収集可能なアクシーが期間終了の少なくとも 3 日前にアカウントに存在している必要があります。報酬を獲得するためです。Important: Your collectible axie must be in your account at least 3 days before the end of the era to be eligible to win rewards.
収集可能な報酬を獲得して確保する準備はできていますか?Are you ready to grind and secure your Collectible rewards?
クラフトのアップデートCrafting Updates
今シーズンはクラフトにいくつかの変更を導入します。詳細はこちら!We’re introducing some changes in Crafting this season. Here are the details!
- 高SLPレシピ(浪人B)はジェムレシピに置き換えられました。High SLP Recipes (Ronin B) have been replaced with Gem Recipes.
- 各時代には 3 つのThere are 3 新しいジェム レシピnew Gem Recipesがあります: in each Era:
- これらのレシピは、Ronin (NFT) ルーンとルーンを作成します。チャームThese recipes craft Ronin (NFT) Runes & Charms
- ジェムレシピのムーンシャードのコストは、SLP レシピよりMoonshard Cost for Gem Recipes is 安いcheaperです。 (古い Ronin B レシピに似ています) than SLP Recipes. (Similar to old Ronin B Recipes)
- ジェムレシピにより、選択したクラスのグループの確率が向上します。 (通常: Gem Recipes have improved chances for a group of selected Classes. (normal: 10%10% -> ジェムレシピ: -> gem recipes: 15%15%) )
- エピックモーメント: 中級 – SLP & で 20 回クラフトした後、プレイヤーはエピック R/C を確実に入手できます。中級 – 宝石のレシピ。Epic Moment: Players are guaranteed to obtain Epic R/C after crafting 20 times in Intermediate – SLP & Intermediate – Gem Recipes.
- 古代のムーンストーン: 古代のムーンストーン (ベーシック) は、ルーンの確率が +30% になるようにバフされています。古代ムーンストーンの新しいレアリティが 2 つ追加されました。Ancient Moonstone: Ancient Moonstone (Basic) has been buffed to provide +30% chance for a Rune. Two (2) new rarities of Ancient Moonstone have been added.
クラフトのアップデートに関する詳細情報はYou can find the detailed info about the crafting updates こちらhereでご覧いただけます。.
アップデートのバランス調整の要約Balancing Updates Recap
このオフシーズンに休暇を取り、Origins に戻ったばかりの場合は、If you took a break this off-season and just getting back into Origins, you can check the 公開変更ログ シートPublic Changelog Sheetで最新の情報を確認できます。シーズン 7 のバランス調整! for the most updated balancing changes for Season 7!
アリーナを征服するために必要なものはありますか?中で会いましょう。Do you have what it takes to conquer the Arena? See you inside.