エネルギー Energy
再生、限界、そして2つのエネルギー機能の説明
このゲームでは、エネルギーが主な資源となります。エネルギーを消費するには、まずスニーカーを手に入れなければなりません。走っているときに使うエネルギーは、1単位ごとにスニーカーの耐久度をいくらか消費します。その対価としてKCALトークンが手に入り、スニーカーランクが発生し、チェストがもらえる確率が上がります。
1単位のエネルギーは1分間の活動に相当します。
エネルギーは1単位ごとに別々に回復する。完全な回復には24時間かかります。登録後のエネルギーのプールは24時間後に満タンになるそうです。
シェルフ The Shelf
あなたは最初のスニーカーを受け取り、少なくとも10単位のエネルギーを獲得しました。初期以上のエネルギーを提供します。
棚にあるスニーカーの基本属性をすべて把握した上で、完全なエネルギー供給を行っています。
追加された属性は、エネルギー供給量の計算に影響を与えない。
一度棚に置いたスニーカーは戻せません。マーケットプレイスに置けるアイテムの量に影響するスニーカーの特性「トレードオーダー」は引き続き機能しますが、その他の特性は、最初に所属していたスニーカーにのみ適用されます。そのため、どれをトレーニングし、どれを棚に保管するかは、賢く選択してください。
例えば、こんな感じです。
- 28台の基本属性をすべて備えたスニーカーは、11台のエネルギーユニットを与えます。
- 基本属性が48のスニーカーが2つあれば、エネルギー単位が15になります。
- 基本属性がすべて100のスニーカーが2台あれば、27のエネルギーユニットが得られます。
ボーナスエネルギー Bonus Energy
スニーカーを棚に収納することで、エネルギーアップを感じることができる、それがボーナスエネルギーです。
この機能のおかげで、エネルギー制限を超えても走り続けることができ、報酬を受け取ることができます。
棚にあるスニーカーのレア度が高いほど、エナジーボーナスが多くもらえます。
ボーナスエネルギーは、メインエネルギーが枯渇して初めて消費され始めることに留意してください。
エネルギーが多いほど回復が早い
エネルギーの上限はある
ジェム、ソケット、チェスト Gems, Sockets and Chests.
Luckは、アクティビティ セッション中にchestを見つけるチャンスを決定します。宝箱を開けると、中にKCALトークンやgemが入っていることがあります。
- 宝箱が見つかる確率は、セッション中に消費したエネルギーとLuck属性に依存します。
gem(ジェム)には付加的な属性が含まれています。各スニーカーには、gem(ジェム)専用のソケットがあります。このソケットに宝石を入れることで、スニーカーの弱点を改善したり、強みを伸ばしたりすることができます。
gem(ジェム)はChests(チェスト)から入手するか、マーケットで購入することができます。スニーカーのソケットは、15、20、25、30の各レベルに到達するとアンロックされます。
gem(ジェム)には6段階のレベルがあります。レベルが高いほど、追加される属性の数が多くなります。
- 一度挿入したgem(ジェム)はスニーカーから取り出すことができず、新しいgem(ジェム)と交換するのみです。古いgem(ジェム)は破棄されます。
- 1級gem(ジェム)はマーケットで売ることができませんが、gem(ジェム)付きスニーカーは売ることができます。
- 燃やしている間、スニーカーの一部であるgem(ジェム)も破壊されます。
同じレベルのgem(ジェム)を2つ組み合わせると、より高いレベルのgem(ジェム)を手に入れることができます。
2つの宝石を合成すると、1~20%の確率で同レベル以下の高度なステータスを持つ宝石が手に入ります。
ほとんどのgem(ジェム)は1つの属性にボーナスが付きますが、特別なgem(ジェム)は2つの属性にボーナスが付くことがあります。
ジェムには特定のソケットは無く、どのソケットも使用できます。
スニーカーは最大4個まで未開封のチェストを所持できます(未開封のチェストのみカウント)