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オリジンズ シーズン 4: 壮大な時代が配信中Origins Season 4: Epic Era Now LIVE

Axie Infinity

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壮大な時代へようこそ! 賭け金を上げる時が来ました!Welcome to the Epic Era! Time to up the ante!

アクスィー・インフィニティAXIE INFINITY

2023/05/24

キーポイント:Key Points:

  • エピック時代が到来し、39,000 AXS を超える賞金プールが手に入るようになりました!The Epic Era is here with a prize pool of over 39,000 AXS up for grabs!
  • Origins S4 Epic Era の First Mover Advantage アップデートを導入しました。We’ve introduced First Mover Advantage updates for the Origins S4 Epic Era.
  • ラスト スタンド ルーンとスタンプ チャームのバランスを調整するためのマイナーな更新を行い、読みやすさを向上させるためにゲーム内のテキストを更新しました。We’ve made minor balancing updates to the Last Stand Rune and Stamp Charms, as well as updated in-game text for better readability.

新しい時代にA New Era

レア時代で苦労して獲得したすべてのルナシアンの皆さん、おめでとうございます! ラダーでの競争は、これまで見た中で最も熾烈なものでした。最新のランク付けされた進行状況の変更のおかげで、多くのルナシアンがリーダーボードのトップへの登りを楽しんでいます。さらに、新しいキープの仕組みにより各ターンがエキサイティングになり、すべてのチームが勝利を収めることができました。Congratulations to all Lunacians for the hard earned placements in the Rare Era! The competition on the Ladder was the fiercest we’ve ever seen. Many Lunacians enjoyed their climb to the top of the leaderboard thanks to the latest Ranked Progression changes. Plus, the new Keep mechanic kept each turn exciting and allowed all teams to make outplays.

レア時代のトップランクでは、トパーズ、サステイン、ジンクス、アグロビースト、ブリードビースト、さらにはポイズンのチーム間で多くの競争が見られました。エピック時代を支配するのはどのチームでしょうか?At the top ranks, the Rare Era saw a lot of competition between teams of Topaz, Sustain, Jinx, Aggro Beasts, Bleed Beasts and even Poison. Which teams will dominate in the Epic Era?

エピック時代の AXS リーダーボード報酬AXS Leaderboard Rewards for Epic Era

エピック時代では、ルナシアンは最大 39,000 の AXS 賞金プールの一部を獲得するために戦います。これは賞金総額の 35% に相当します。以下に示すように、ラインにはボーナス報酬もあります。In the Epic Era, Lunacians will battle it out to win part of the ~39K AXS prize pool. That’s 35% of the total prize pool! There will also be bonus rewards on the line, which you can see below.


Origins の First Mover Advantage のアップデートFirst Mover Advantage Updates in Origins

オリジンズでは、先攻はテンポで先を行く、秘密を気にしない、対戦相手を妨害する機会があるなどの利点をもたらすことがよくあります。ただし、カードの制御が難しく、オプションが限られているため、開始時に一貫性がなくなるという欠点もあります。In Origins, going first often provides advantages like being ahead in tempo, not worrying about secrets, and having opportunities to disrupt opponents. However, there can be drawbacks: less control over cards and limited options cause inconsistent starts.

この利点を均等にするために、キープメカニズムとカードドローに対する標準化されたエネルギーを導入しました。しかし、これにより、スタートプレイヤーは他のプレイヤーよりもさらに大きなアドバンテージを得ることができました。We introduced the Keep mechanic and the standardized Energy to Card Draw to even out this advantage. However, this gave the starting player an even greater advantage over the other player.

エピック時代以降では、プレイヤー 1 が調子を決め、プレイヤー 2 からの応答を要求します。プレイヤー 2 には、最初のフリーキープでより多くの選択肢があり、最初に 3 エネルギーに到達することもあります。これにより、プレイヤー 1 の本来のアドバンテージに対して、プレイヤー 2 に公平なチャンスが与えられます。In the Epic Era and beyond, Player 1 will set the tone and require responses from Player 2. Player 2 will have more options with their first Free Keep, and will also reach 3 Energy first. This gives Player 2 a fairer chance against Player 1’s natural advantage.

Epic Era で期待できる First Mover Advantage のアップデートの概要は次のとおりです。Here’s a summary of the First Mover Advantage updates you can expect in the Epic Era:

  • プレイヤー 1 はフリー キープを持たなくなります。Player 1 will no longer have a Free Keep.
  • プレイヤー 2 は、最初のキープを使用するまで保持します (以前は、ラウンド 1 後に期限切れになりました)。Player 2 will retain their First Keep until they use it (previously, it would expire after Round 1).
  • ターン 5 で、プレイヤー 1 のエネルギーは 2 に減ります (以前は 3)。On Turn 5, player 1’s energy will be reduced to 2 (previously 3).
  • ターン 5 で、プレイヤー 1 のカードドローは 4 枚に減ります (以前は 5 枚でした)。On Turn 5, player 1’s card draw will be reduced to 4 (previously 5).

これらの調整は、先攻か後攻かに関係なく、両方のプレイヤーが成功し戦略を立てる平等な機会を持つ、よりバランスのとれた競争の場を作り出すことを目的としています。These adjustments aim to create a more balanced playing field where both players have equal opportunities to succeed and strategize, regardless of whether they go first or second.

いつものように、このアップデートに関するデータとコミュニティからのフィードバックを注意深く見ていきます。As always, we’ll be looking closely at the data and community feedback around this update.

ルーンとチャームのアップデートRune and Charm Updates

エピック時代に向けて、3 つのチャームと 1 つのルーンにいくつかのマイナーアップデートを加えました。We’ve made some minor updates to three charms and one Rune for the Epic Era.

  • ラストスタンド(メックルーン)Last Stand (Mech Rune)
    • ボーナスステータスが +40% に減少 (以前は +50%)Bonus Stat reduced to +40% (was +50%)
  • 月スタンプ、太陽スタンプ、ロケットスタンプ(ニュートラルチャーム)Moon Stamp, Sun Stamp, Rocket Stamp (Neutral Charms)
    • ペナルティが -15% DMG に変更されました (以前は -10% Base ATK)Penalty changed to -15% DMG (was -10% Base ATK)

改善されたルールテキストImproved Rules Texts

プレイヤーがゲーム自体をよりよく理解できるように、カード、ルーン、チャーム、ツールチップのルールテキストを更新しました。これらの変更が新規プレイヤーにもベテランにも同様に歓迎されることを願っています。いつものように、これらのアップデートについてのご意見をお気軽にお聞かせください。We updated the rules texts for Cards, Runes, Charms, and Tooltips to help players better understand the game itself. We hope these changes will be welcome to both new players and veterans alike! As always, feel free to let us know how you feel about these updates.

アリーナでお会いしましょう!⚔️See you in the Arena! ⚔️

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