※当サイトにはアフリエイト広告が含まれています。

Land Dev Journal + Teaser! Land Dev Journal + Teaser!【日本語訳&要約】

Axie Infinity

当サイトではアフィリエイト広告を利用して商品を紹介しています。

要約

①今までのランドの歴史

②2021年のプロジェク

ゲームの基本的な要素をいくつか開発

Lunaciaを制御するためにAxiesの軍隊が大規模な戦場に集まるゲームプレイモードをテスト

③未来のビジョン

Landの実行

コアエンジンを3Dで書き直す

今年はProject Kalphaのリリースを延期

Land Dev Journal + Teaser! Land Dev Journal + Teaser!

バックグラウンド

我々はゲームの宇宙Axie呼ぶ理由あなたは今まで疑問に思っているインフィニティ?私たちは当初から、世界中のあらゆるタイプのゲーマーに笑顔と喜びをもたらすゲームエコシステムを構築することを常に想定していました。無限の経験、無限のエンゲージメント…無限の楽しみ。私たちのエコシステムの基盤にあるのはAxiesです。これは、皆さんが知り、愛するようになっているデジタルペットです。それぞれのAxieは独自の方法でユニークであり、私たち全員が一緒に発見し始めると、Lunaciaの世界は、あなたとあなたのAxiesの両方がお互いをよりよく知るために、すぐに多くのユニークな体験を提示します。現在開発が進んでいる経験の1つについてもう少し共有したいと思います。

初期の歴史

ジェネシスプロット、2020年12月

昨年12月、私たちは最初にコミュニティメンバーに、コードネームProject Kのゲームを1週間垣間見せました。Kは王国の略で、当時のすべての土地所有者はゲームの最初のコンセプトビルドで遊ぶ機会を得ました。私たちは主に、いくつかのゲームプレイの概念をコミュニティとテストし、フィードバックを取得し、サーバーインフラストラクチャをテストし、私たちのエコシステムがさまざまなゲーム体験に真に取り組んでいることをコミュニティに明確にするために共有しました。これは、プロジェクトKの最終的なビジョンのごく一部でしたが、プロジェクトKが受け取った肯定的なフィードバックを見るのは素晴らしいことでした。  

デモの成功は、私たちが素晴らしいゲーム体験の基盤を持っていることと、完全なビジョンを実行するためにチームを大幅に拡大する必要があることの両方を再確認しました。そのデモの背後にある初期のチームには3人のエンジニアリング貢献者しかいなかったことを知って驚くかもしれません。ありがたいことに、最近の資金調達ラウンドと2021年の驚異的な成長を考えると、Landでの実行が、皆さん一人一人と共有する高い夢に正義をもたらすことを保証する重要な採用を行うことができました。

土地を買う!

2021年のプロジェクトK

この1年間で、プロジェクトKは大幅に進歩しました。私たちは、コアコンセプトに関連するさまざまなジャンルで広範なゲームプレイの調査を実施し、私たちを興奮させる多くのゲームの仕組みを特定しました。プレイヤー間の社会的相互作用を可能にするインフラストラクチャや、プレイヤーが楽しめる特別な「季節」イベントとして、明確でありながら相互に関連するゲームモードを作成する機能など、ゲームの基本的な要素をいくつか開発しました。

おそらくこれらの特別なイベントの例として、ソフトウェアエンジニアリングチームが遊んでいるイベントの非常に初期のプロトタイプを共有したいと思います。下のスクリーンショットでわかるように、Lunaciaを制御するためにAxiesの軍隊が大規模な戦場に集まるゲームプレイモードをテストしています。このような体験により、Project Kは、構築、戦闘、パズル、さらには装飾を好むかどうかにかかわらず、あらゆるタイプのゲーマーを喜ばせるゲームにすることを目指しています。  

ランドバトルのプロトタイプ。アートなし。

さらに、Project Kの既存のデザインを改良し、コアゲームエクスペリエンスにかなりの数の基本的なデザインの改善をもたらした新しいシニアゲームデザイナーを歓迎しました。  

また、素晴らしいアートディレクターを招き、ゲームの核となる美学を磨き、明確にするために必要な強力なスタイルの選択を行いました。彼ははるかに忠実な体験の創造を監督するのを手伝ってくれました、そしてあなたが以下に見ることができるように、芸術はそれ自体を物語っています!

私たちは2021年を通して考えられるあらゆる方法でプロジェクトKを成長させることに非常に忙しくしています。今日のチームは15人で成長しており、各メンバーは私たちが明らかにするのが待ちきれないゲームに全力を注いでいます。

土地を買う!

集合的なビジョンと運命

現在、290万人のコミュニティメンバーがいます。総称して、私たちは考慮されるべき力です。私たちがコミュニティと運動として一緒に集まると、文字通り世界に衝撃を与えるために、私たちが集合的に柵を揺るがすことが義務付けられます。私たちは一緒になって、誰にとっても魅力的で楽しく、刺激的なゲーム体験を構築できると信じています。これは、私たち全員が一緒に勝ち、このプロジェクトの成功を分かち合うことを可能にするオープンな基盤の上でのみ発生する可能性があると信じています。

この信念は、もちろんプロジェクトKを含む、ゲームエコシステムのすべての部分に及びます。このように、私たちの集合的なビジョンは、はるかに広範になり、私たちのコミュニティの成長する力にふさわしいものになりました。

Project Kのビジョンは、Axiesに気まぐれで忠実度の高い世界を紹介することです。これは、Sky Mavisと、時間の経過とともにコミュニティ全体によって構築された、相互に関連する多数のゲーム体験で構成されています。それは強い様式化された感触を持ち、私たちのゲーム体験の精神を引き継いでいる間、世界にかなりのAxieの伝承を紹介します。しかし、私たちの主な焦点は、最高のゲームがあらゆる分野の人々と楽しく、感情的に魅力的な体験を生み出すという事実に集中しています。これがプロジェクトKの主な目標です。

プロジェクトKは、このマルチエクスペリエンスゲームの側面を徐々にリリースしていきます。 

この経験のフェーズ1では、シミュレーションと土地管理(生産、資源収集、建設、取引)に焦点を当てます。 

フェーズ2では、追加の管理ゲームプレイ要素(スキルツリー、ジョブ、社会的/協力的活動など)が組み込まれます。

フェーズ3では、グループの戦略的ゲームプレイ(防御、戦闘、征服)に重点を置きます。Lunaciaの継続的な進化を通じて、機能が追加され、Axiesは、遭遇する一連の経験を拡大し続けます。ただし、各イベントとゲームリリースフェーズの間に、ルナシア全体に影響を与える主要なイベントが発生し、プレイヤーに世界規模での進歩の感覚を与えます。

この規模のゲームは率直に制約され、昨年リリースした2Dアートスタイルでは境界線が不可能だと感じました。そこで、一歩後退して、コアエンジンを3Dで書き直しました。これらは私たちにとってかなりの新しい課題ですが、これまでの結果は、これらのエンジニアリングの選択が生み出す機会に私たちを非常に興奮させました。  

つまり、この規模の何かを構築するには、かなりの時間と労力が必要です。そのため、今年はProject Kalphaのリリースを延期することにしました。しばらくお待ちいただきますようお願い申し上げます。待つ価値は十分にあると思います。未来への展望を与えるために、私たちはコミュニティへのホリデーギフトとして皆さんのためにティーザービデオを用意したいと思いました。

楽しんでいただければ幸いです。

タイトルとURLをコピーしました