Season 2’s Balance Patch Strategy!シーズン2のバランスパッチ作戦!
2023/01/13
キーポイント:
• バグ修正の場合を除き、シーズン 2 中にカードのバランス調整を展開する予定はありません。
• ルーン/チャームはバランスを取ることができますが、時代システムを通じてロックが解除される前に限ります。
• ターンの開始時ではなく終了時にダメージを与えるように、ジンクスにアップデートを展開します。
Axie Infinity: Origins シーズン 2 の興奮に伴い、シーズンのバランス パッチ戦略を共有したいと思いました。
シーズン 2 の記事で述べたように、S2 はこれまで以上にダイナミックになると信じています! 新しいメカニクスと新しいカード、ルーン、チャームは、すべてのクラスで多くの新しい楽しいアーキタイプをすでにアリーナにもたらしています。ペースの速いシーズンとまったく新しい時代システムが相まって、毎週新しくてエキサイティングな気分になります!
新しい時代システムの一部として、対応する時代が始まる前に、ロックされたルーンとチャームをわずかに調整する機能を確保しています (例: エピック時代が始まる前にエピック チャームを調整する)。
この戦略により、バグや壊れたメカニズムのために絶対に必要と判断されない限り、シーズン 2 中にカードを調整することを避けることができ、ブリーダーの努力を明確にすることができます。
ルーンとチャームについて収集した追加のオフシーズン データを使用して、現在、次の調整を行う予定です。
• 月光泥棒 (エピック)
•レッドセージ(ミスティック)
最後に、ジンクス メカニクスの微調整も予定しています。ジンクスは現在、ターンの開始時にノックアウト アクシーとして機能し、プレイヤーに死んだカードを残すため、ゲームをプレイする楽しさを低下させています。
これに対処するために、次のように機能するように調整しています。
ジンクス: ドロー時ではなく、ターン終了時にダメージを与え、バッドラックを適用します。
Origins を最高のゲームにするための旅に参加していただき、ありがとうございます。これらすべてがシーズン 2 を次のレベルに引き上げる様子を見るのが楽しみです!
アリーナでお会いしましょう!⚔️🛡️