注:ゲームは開発中であり、すべての詳細は変更される可能性があります。
すべてのBloxは遺伝子メカニズムに基づき、他のBloxと交配することができます。
彼らの子孫は親の容姿、属性、スキルを受け継ぎ、混ざり合います。交配の仕組み
- 繁殖には2Bloxが必要です
- 繁殖料はまずETHから(将来的にはネイティブトークンも)
- 1つのBloxは生涯で最大6回まで繁殖することができる
- 繁殖に成功すると、BloxSparkが付与される
- BloxSparkが最終的に成熟したBloxになるまでには、3~5日かかります
Genetics
注:ゲームは開発中であり、すべての詳細は変更される可能性があります。
すべてのBloxには6つのパーツがあります。
- Head(かお)
- Body(からだ)
- Arm(うで)
- Leg(あし)
- Horn(つの)
- Back(せなか)
Body and Head’s looks are decided by Blox’s class. The other 4 parts will determine Blox’s attack methods and skills. An example of how genetics works:
ボディとヘッドのルックスはBloxのクラスによって決定されます。
他の4つの部分は、Bloxの攻撃方法とスキルを決定します。
Geneticsがどのように機能するかの例:
Head Body | Head | Body | Arm | Leg | Horn | Back |
ブロックス1(親) | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | 11 |
ブロックス2(親) | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 |
ブロックス(オフスプリング) | 1, 3 | 2, 4 | 5 or 6 | 7 or 8 | 9 or 10 | 11 or 12 |
優性・劣性遺伝子
注:ゲームは開発中であり、すべての詳細は変更される可能性があります。
すべてのBloxは3つの遺伝子、すなわち優性遺伝子、劣性遺伝子、小劣性遺伝子を持っている。
優性遺伝子はBloxのクラスと外見を決定し、劣性遺伝子は決定しない。
親は自分の遺伝子を子孫に受け継がせることができる。
遺伝子の種類による遺伝の可能性は次の通りである。
優性遺伝子 | 劣性遺伝子 | 小劣性遺伝子 | |
Blox (親) | 40% | 7% | 3% |
レアリティ
レアリティシステムは各クラスに適用されます。
各クラスには、レジェンダリーボディパーツを持つレジェンダリーブロックスが1体のみ存在します。