- 起源。クラシック。故郷。プロジェクトT.App.Axie。緑の光。ガバナンス。さあ行こう!Origins. Classic. Homeland. Project T. App.Axie. Greenlight. Governance. Let’s go!
- 起源Origins
- 起源の未来The Future of Origins
起源。クラシック。故郷。プロジェクトT.App.Axie。緑の光。ガバナンス。さあ行こう!Origins. Classic. Homeland. Project T. App.Axie. Greenlight. Governance. Let’s go!
2023/10/07
キーポイントKey Points
- アクシーゲームズ | Axie Games | 過去数か月間、私たちは Origins、Homeland、さらには Axie Classic (v2) を含む Axie ゲームを改良してきました。また、プロジェクト T と呼ばれる初期のプロトタイプも立ち上げました。これは、仲間のルナシアンと会ってチャットするためのエクスペリエンスです。私たちの実験の中には、驚異的な結果をもたらしたものもあれば、さらなる成長の余地があることを示したものもあります。 Over the past few months, we’ve been refining Axie games including Origins, Homeland, and even Axie Classic (v2). We also launched an early prototype called Project T – an experience catered for meeting and chatting with your fellow Lunacians. Some of our experiments have yielded phenomenal results, while others show us that there’s more room to grow.
- アプリアクシー | App.AxieApp.Axie | The チームは猛烈な勢いで出荷を行っています。6 月以来、私たちは App.Axie 上で axies の垂直的進歩のための基盤を構築してきました。Axie Experience Points (AXP)、Lunacian Badges、および Lunalog は、App.Axie で公開されている Axie の次の時代の 3 つの重要な柱です。App.Axie team has been shipping furiously . Since June, we’ve been building out the foundation for axies’ vertical progression on App.Axie. Axie Experience Points (AXP), Lunacian Badges, and the Lunalog are three key pillars for Axie’s next era that have gone LIVE on App.Axie.
- Mavis Hub と Axie Builder のプログラム | Mavis Hub and the Axie Builder’s Program | Mavis Hub Greenlight はこの夏の初めにローンチされ、コミュニティ開発者に新たな機会をもたらしました。Mavis Hub でプリプロダクション ゲームに投票できるようになりました。また、Axie Builder のプログラムに Sky Smash チームを迎え、経験豊富な開発者と初心者の開発者を対象としたゲーム作成コンテストである史上初の Axie Game Jam を立ち上げることにも興奮しました。Mavis Hub Greenlight launched earlier this summer and unlocked new opportunities for our community developers. You can now vote for pre-production games in Mavis Hub! We were also excited to welcome the Sky Smash team to the Axie Builder’s Program and launch the first-ever Axie Game Jam – a game-making competition for experienced and beginner developers.
- ガバナンス | Governance | Lunacian Town Builders はガバナンスのシーズン 0 を終了し、フェーズ 1 を開始しました。私たちはタウンホールを共同で主催し、コミュニティがデジタル国家に関する基本的な質問に取り組みました。また、アクシーの進歩的な地方分権化への道を引き続き推進するため、新しい選挙人の申請の処理も開始しました。The Lunacian Town Builders have concluded Season 0 of Governance and begun Phase 1. We hosted a Town Hall together where our community engaged with fundamental questions about our digital nation. We’ve also begun processing applications for new Electors to continue pushing forward on Axie’s path to progressive decentralization.
- 将来の計画 | Future Plans |今後も上記の取り組みを推進していきたいと考えております。しかし、今後の AXP + Part Evolutions の発売と統合により、デジタル国家が大幅にレベルアップすると期待しています。私たちはかつて世界を変えましたが、再びそれを起こそうとしています。 We plan to continue to push forward on all of the above. However, we expect the coming launch and integrations of AXP + Part Evolutions to level-up our digital nation in a big way. We changed the world once, and we’re about to do it again.
Axie Infinity は常にゲーム以上のものでした。私たちは、Web3 に対する世界の見方を永遠に変えた運動です。2018 年に、300 人未満の小規模サークル向けに基本的な自動戦闘ゲームをリリースしました。今日、私たちは自らの勝利とその過程で学んだ教訓を肩に据えて、業界全体で最も強力なコミュニティと腕を組んで立っています。 Axie Infinity has always been more than a game. We are a movement that has forever changed how the world sees Web3. In 2018, we launched a basic auto-battling game to a small circle of <300 people. Today, we stand tall on the shoulders of our own victories and the lessons learned along the way – arm in arm with the most powerful community in the entire industry.
私たちが成熟するにつれて、提携して私たちの経験から学びたいと考えている野心的なゲーム スタジオからの関心が急速に高まっています。私たちは、この新興分野にリーダーシップを発揮する責任を感じています。私たちは、ゲームの世界を永遠に変えるまたとない機会を手にしているとこれまで以上に自信を持っています。As we’ve matured, we’ve seen rapidly growing interest from ambitious game studios who are eager to partner and learn from our experiences. We feel a responsibility to provide leadership to this emerging space. We are more confident than ever that we have a unique opportunity to forever change the world of gaming.
この Dev Update では、5 年前に灯した聖火を引き継ぎ続けるために、過去数か月間行ってきたすべてのことを説明します。Origins や Homeland などの確立されたゲームを強化し、Project T、Greenlight ゲームなどの新しい体験を解き放ちました。App.Axie は、AXP、バッジ、クラスの背景、Lunalog などの新機能により、これまで以上に輝きを増しています。私たちのコミュニティは、日ごとに勢いを増すガバナンス運動の先頭に立ち始めています。2023 年 6 月から現在までのデジタル国家最大のヒット作を振り返り、将来のビジョンを明らかにする時期が来ています。準備はできたか?さあ行こう!In this Dev Update, we’ll walk through everything we’ve done over the past few months to continue carrying the torch we lit five years ago. We reinforced our established games like Origins and Homeland and unleashed new experiences like Project T, Greenlight games, and more. App.Axie shines brighter than ever with new features including AXP, Badges, Class Backgrounds, and the Lunalog. Our community has even begun to lead the charge on a Governance movement that grows stronger everyday. The time has come to take stock of our digital nation’s greatest hits from June 2023 until now – and reveal our vision for the future. Are you ready? Let’s go!
起源Origins
Axie Infinity: Origins は、ほとんどの人が Lunacia を発見したときに最初に探索するものです。ここは、新人が自分の軸と感情的なつながりを形成し始める場所です。彼らはここで私たちのコミュニティの競争の火の熱さを感じます。そこで彼らはデジタル所有の可能性に目を向けます。それが、私たちがゲームに専念し続ける理由です。オリジンズは私たちの国への入り口であり、私たちのコミュニティの人生を変える多くの思い出の本拠地です。Axie Infinity: Origins is often the first thing most people explore when they discover Lunacia. It’s where newcomers begin to form emotional connections with their axies. It’s where they feel the heat of our community’s competitive fire. It’s where they open their eyes to the possibilities of digital ownership. That’s why we continue to devote ourselves to the game: Origins is a portal into our nation and a home to many life-changing memories in our community.
私たちが仮想通貨の冬の真っ只中にいることは周知の事実です。しかし、私たちは今がファーストタイム ユーザー エクスペリエンス (FTUE) とプレーヤーの維持に焦点を当てる機会であると考えています。なぜ?なぜなら、弱気市場での良いゲームはIt’s no secret that we’re in the middle of a crypto winter. However, we see this moment as an opportunity to focus on First-Time User Experience (FTUE) and player retention. Why? Because a good game in a bear market becomes a 強気市場でも素晴らしいゲームになるからです。greatそれが私たちの頭の焦点です。それでは早速、シーズン 5 にいきましょう。 game in a bull market! That’s where our heads are at. So without further ado, let’s jump into Season 5.
シーズン 5: これまでで最も多様なメタSeason 5: The Most Diverse Meta EVER
過去 6 か月間、私たちは Origins のバランス調整の変更をテストし、再テストしてきました。オリジンズ シーズン 5 の終わりまでに、私たちのコミュニティはその努力の成果を収穫することができました。これまでで最も多様なメタができました。昨年、レイジメタが非常に強力だったので、他のコンプがアリーナでまったくチャンスがなかったときのことを覚えていますか? はい、私たちもそうです。ただし、それは古い歴史であり、ゲームプレイははるかに公平です。やるべきことは常にありますが、Origins はよりバランスが取れており、私たちのチームはそれを維持する方法をより適切に把握しています。Over the past six months, we’ve been testing and retesting balancing changes in Origins. By the end of Origins Season 5, our community was able to harvest the fruits of those labors – we had the most varied meta EVER! Do you remember when the Rage meta was so powerful last year that other comps never stood a chance in the arena? Yep, so do we. However, that’s ancient history and gameplay is much fairer. While there is always more work to do, Origins is more balanced and our teams have a better handle on how to keep it that way.
Origins チームの努力が報われました。シーズン 5 は、アクシー財務省にこれまでで最も多くの収益をもたらしました。当社のデイリーアクティブユーザー数(DAU)は、弱気相場のどん底でも20,000人以上を維持しました。シーズン 5 のバイイン乱闘やバンコクでの AxieTH World Battle など、さまざまな競争力のある Axie トーナメントを開催しました。私たちは、実験の中には他の実験よりもうまくいくものがあることを知っています。ただし、発送は引き続き行います。容赦なく。仮想通貨市場は鈍いかもしれないが、私たちはどうなるだろうか?スピードを上げています。The Origins team’s hard work paid off. Season 5 generated the most revenue to the Axie Treasury ever. Our Daily Active Users (DAU) stayed above 20K throughout the depths of the bear market. We held a variety of competitive Axie tournaments including the Season 5 Buy-In Brawl and the AxieTH World Battle in Bangkok. We know that some of our experiments will work better than others. However, we will always keep shipping. Relentlessly. The crypto market may be slow, but us? We’re speeding up.
特別賞: この夏、Fortune Chests が復活しました。Origins プレイヤーに報酬を与えるさまざまな方法を検討するのはとても楽しかったです。勝っても負けても、プレイヤーはいつでも Origins で報酬を獲得できます。Honorable mention: Fortune Chests made a comeback this summer. We had a lot of fun exploring different ways to reward Origins players. Win or lose, players can always earn rewards in Origins.
ヴェノキ効果The Venoki Effect
7 月に、Venoki、Momo、Pomodoro の 3 つの新しいスターター アクシスをリリースしました。すぐに「ああ!」という声が出ました。In July, we released three new starter axies: Venoki, Momo, and Pomodoro. Soon, we had an “ah-ha!” moment as we observed players buying プレイヤーがスターター軸をサポートするためにさらにNFTmoreを購入しているのが観察された瞬間です。たとえば、プレイヤーがヴェノキを手に入れると、毒チームの構築への関心が高まりました。これにより、App.Axie での補完的なアクシー、ルーン、チャームの購入が促進されました。同じようなことがモモとポモドーロにも起こりました。3 つのスターター アクシスのおかげで、ベテランも新入社員も同様に、オリジンズへの旅を深める新たな理由が得られました。 NFTs to support their starter axies. For example, interest in building a poison team surged as players got their hands on Venoki. This drove purchases for complementary axies, runes, and charms in App.Axie. The same sort of thing happened with Momo and Pomodoro. Thanks to our trio of starter axies, veterans and new recruits alike had a new reason to deepen their journey through Origins.
Venoki Effect は、新しいプレイヤーに Origins メタの複雑さを紹介する良い方法である可能性があると私たちは信じています。今週初めに Bing と Xia を Lunacia に紹介したのはそのためです。これら 2 つの獣の軸は、新規プレイヤーに Rage チームの長所と短所を教えてくれます。これは、教えることなく Origins の概念を教える方法です。 We believe the Venoki Effect may be a good way to introduce new players to the complexities of Origins metas. That’s why we introduced Bing and Xia to Lunacia earlier this week! These two beast axies will teach new players about the strengths and weaknesses of a Rage team. It’s a way to teach Origins concepts – without teaching!
起源の未来The Future of Origins
私たちは、AXP ユーティリティ、パーツの進化、アクスィー バトル パスなど、複数の面で前進するための野心的な戦闘計画を持っています。今後の輝かしい一年に向けての舞台は整っており、私たちが話している間、私たちのチームは懸命に働いています。私たちが取り組んでいることは次のとおりです。We have an ambitious battle plan to forge ahead on multiple fronts: AXP utility, Part Evolutions, and an Axie Battle Pass. The stage is set for a bright year ahead and our teams are hard at work as we speak. Here’s what we’re working on:
アクスィー エクスペリエンス ポイント (AXP) ユーティリティAxie Experience Points (AXP) Utility
7 月に、私たちは史上初めて AXP を導入しました。In July, we introduced AXP for the first time ever. AXP is a system where players earn points in the Origins arena and AXP は、プレイヤーが Origins アリーナでポイントを獲得し、 AXP をより高いレベルに引き上げるAscendシステムです。これはパーツの進化に向けた一歩であり、初めてオンチェーンのデジタル コレクションが大規模にダイナミックになりました。つまり、あなたが所有するアクシーは、IRL ペットのように、時間の経過とともに変化する可能性があります。 their axies to higher levels. This was a step towards Part Evolutions, and the first time on-chain digital collectibles have become dynamic at scale. That means the axies you own can now change over time – like an IRL pet.
パーツの進化Part Evolutions
アクシーの角の部分を何か別のものに進化させる力があることを想像してみてください。もっと良い何か。こうした新規パーツはルナシアをどのように変えるのでしょうか?パーツの進化は、プレイヤーが自分の軸を維持する新たなインセンティブを得ることができるため、バランスの取れたゲームエコノミーの鍵を握っています。パーツの進化は、プレイヤーが自分の軸とのより深いつながりを築くのに役立ちます。Part Evolutions は業界を変える仕組みです。Imagine having the power to evolve your axie’s horn part into something… else. Something better. How would new parts like these change Lunacia? Part Evolutions hold the key to a balanced game economy because players will have a new incentive to hold onto their axies. Part Evolutions help players build deeper connections with their axies. Part Evolutions are an industry-changing mechanic.
結局のところ、進化するNFTを他にどこで見つけることができるのでしょうか? After all, where else can you find evolving NFTs?
Origins チームは現在、パーツの進化と、それが Origins にもたらすユーティリティに焦点を当てています。これは重要な決定であり、最大限の効果を得るには戦略的に行う必要があります。The Origins team is currently honing in on part evolutions and the utility they’ll bring in Origins. It’s an important decision and needs to be done strategically for maximum effect.
ウェブ 3 バトルパスWeb 3 Battle Pass
バトルパスとしても機能するデジタル コレクションを想像してみてください。これは、シーズン 6 で展開した新しい収集可能なアクシー報酬システムの背後にあるインスピレーションです。今シーズン、ミスティック、オリジン、クリスマス、シャイニー、ジャパニーズ、およびメオのアクシーの所有者は、以下を通じて AXS が注入されたチェストを獲得できるようになります。アクティブな遊び。Imagine a digital collectible that also functions as a battle pass. This is the inspiration behind a brand new collectible axie reward system that we’ve rolled out with Season 6. This season, owners of Mystic, Origin, Xmas, Shiny, Japanese, and Meo axies will be able to earn AXS-infused chests through active play.
収集可能なアックスを所有し、レア中にタイガー、エピック中にドラゴン、ミスティック中にチャレンジャーに当たった場合、時代ごとに収集可能なチェストを 1 つ獲得する資格があります。資格を得るためのスナップショットは時代の終わりに取得されるため、実際に収集品を使って戦う必要はありません。If you own a collectible axie and hit tiger during rare, dragon during epic, and challenger during Mystic, then you’ll be eligible for earning one collectible chest per era. The snapshot for eligibility is taken at the end of the era and you don’t actually need to battle with your collectible.
私たちは、この取り組みにより、収集可能なアクシーを初の Web3 ネイティブ バトル パスに正式に変えることができたと信じています。We believe that with this initiative, we’ve officially turned collectible axies into the first web3-native battle pass.
ここではまだ実験と反復を行っており、データ、フィードバック、および新たな動作に基づいて調整します。We’re still experimenting and iterating here and will adjust based on data, feedback, and emergent behaviors.
アクシー クラシック (v2)Axie Classic (v2)
Axie Classic は、何百万もの人々を私たちの運動にもたらしたゲームです。2019 年 12 月に最初のバージョンをリリースし、ゲーム内リソースを ERC20 トークンとして配布する史上初のゲームとなりました。それ以来、私たちは Origins や Homeland など、他のアクシー エクスペリエンスを次々とリリースしてきました。しかし、多くのプレイヤーはすべての始まりとなったゲームに戻り続けています。過去数か月間、私たちはそれに傾倒することに決めました。Axie Classic is the game that brought millions to our movement. We released its first version in December 2019, and it became the first-ever game to distribute in-game resources as ERC20 tokens. Since then, we’ve come out with a flurry of other Axie experiences like Origins, Homeland, and more. However, many players have continued to go back to the game that started it all. Over the past few months, we decided to lean into that.
数か月前、Axie Classic の月間アクティブ ユーザー数 (MAU) は約 10,000 人であることがわかりました。これは、維持費がはるかに少ないにもかかわらず、Origins の 100,000 MAU の約 10% に相当します。これは、ゲームの品質による自然な需要と注目すべき維持率を示しています。そのため、Axie Classic のリーダーボードやトーナメントを通じて、軽いインセンティブをテストし始めました。これは現在のMAUにどのような影響を与えるでしょうか? これはリテンションにどのような影響を与えるでしょうか? これらのテスト以来、多くのコミュニティ メンバーが Axie Classic に戻るのを見てきましたが、私たちはこの勢いに勇気づけられています。現在MAUは約4万です。その結果、現状が続く限り、AXP を Axie Classic に統合することを検討しています。A few months ago, we saw that Axie Classic had about 10K Monthly Active Users (MAU). That was about 10% of the 100K MAU for Origins – despite a lot less upkeep. This showed organic demand and noteworthy retention that we attribute to the quality of the game. That’s why we began to test some light incentives through leaderboards and tournaments in Axie Classic. How would this impact current MAU? How would this impact retention? Since those tests, we’ve seen many community members go back to Axie Classic, and we’re encouraged by this momentum. MAU is now about 40K. As a result, we’re considering integrating AXP into Axie Classic as long as things continue going the way they are.
故郷Homeland
Axie Infinity: Homeland は、当社初のファーストパーティの土地資産ゲーム体験です。ゲーマーとして、私たちは好みが異なることを知っています。ペースの速い PvP ゲームを好む人、系統的で奥深い戦略ゲームを好む人、カジュアルで素早いプレイ体験を好む人などです。だからこそ、私たちは 1 年も前に Homeland をローンチすることに興奮していたのです。私たちは、仮想ルナシアを作成することで、コミュニティにさらなる種類のゲーム体験が可能になることを知っていました。6 月以降、Homeland をアルファ段階からプレベータ段階に移行しました。前回のアップデート以降、より多くの人がゲームをプレイし、さまざまなゲーム/ソーシャル メカニクスを実験できるようにするために、さまざまな新機能を導入しました。すべてのプレリリース ゲームと同様に、これらの実験の中には、他の実験よりも成功しているものもあります。 Axie Infinity: Homeland is our inaugural first-party land asset gaming experience. As gamers, we know that tastes can vary: some like fast-paced PvP games, some like methodical, deeper strategy games, others like casual, quick play experiences. That’s why we were excited to launch Homeland less than a year ago. We knew that creating a virtual Lunacia would enable additional types of gaming experiences for our community. Since June, we’ve transitioned Homeland from its Alpha phase to the Pre-Beta phase. Since our last update, we introduced various new features to enable more people to play the game and experiment with various game/social mechanics. As with all pre-release games, some of these experiments are more successful than others.
私たちは、リリース品質のゲームを目指してコミュニティとのパートナーシップを継続していきたいと考えています。Homeland に夢中になっているユーザーの皆様からのフィードバックは、はっきりと聞こえてきました。ゲームが今後どのようになるかについて、より多くの情報、詳細、洞察が欲しいということです。また、ダイナミックな変化を考慮すると、プレイヤーがゲームの方向性を把握し続けることがいかに難しいかを私たちは認識しています。そのため、私たちはより定期的にコミュニケーションをとることに、より多くのエネルギーを注ぐことに取り組んできました。コミュニティの Land Working Group (LWG) のサポートのおかげで、We’re excited to continue this partnership with the community as we move towards a release-quality game. For those immersed in Homeland, we’ve heard your feedback loud and clear: you want more information, more details, and more insight into what the game will be like going forward. We also recognize how hard it might be for players to keep track of where the game is headed given the dynamic changes. So, we’ve committed to putting significantly more energy into communicating more regularly. Thanks to support of the community’s Land Working Group (LWG), the Homeland HeraldHomeland Heraldブログは今後のゲームの進捗状況についてのより詳細な情報を入手する場所として機能します。土地エンジニアリング チームによるコミュニティ主導の AMA が間もなく公開されることを楽しみにしています。 blog will serve as a place to get more detailed information about the game’s progress going forward. Look forward to a community-driven AMA with the Land engineering team to be published soon!
それまでの間、Homeland 機能のハイライトをいくつか簡単に確認しましょう。6月にランドデリゲーションを立ち上げました。これにより、地主以外の人々に史上初めてホームランドをプレイする機会が与えられ、現在の地主には新たな権限が与えられました。数日後、私たちはホームランドで最初のラグーンを発見しました。ラグーンは、姿を変える能力を持つルナシア固有の生き物です。特定のリソースと引き換えに、プレイヤーはこれらのラグーンを雇って、ホームランドの他のプレイヤーをスパイすることができます。この機能は Homeland に新鮮な PvP 要素を導入し、ルナシアンの伝承をゲームに注入しました。In the meantime, let’s quickly review some Homeland feature highlights! In June, we launched Land Delegation. This gave non-landowners the opportunity to play Homeland for the first time ever, and granted new powers to current landowners. A few days later, we spotted the first Ragoons in Homeland. Ragoons are native creatures to Lunacia with shapeshifting abilities. In exchange for certain resources, players can hire these Ragoons to spy on other players in Homeland! This feature introduced a fresh PvP element to Homeland and infused Lunacian lore into the game.
Homeland のプレベータ段階は 9 月に始まりました。私たちは、プロット上でゲームプレイが行われている間、すべての土地所有者に AXS を獲得するチャンスを与える報酬構造のビジョンを持っていました。プレベータ段階を通じて、ムーンフォールなどのさまざまな仕組みを実験し、ゲーム全体のさまざまなアクティビティに対して AXS に報酬を与える予定です。これらのメカニズムの中には、他のメカニズムよりも成功するものもありますが、最終的には、単調で繰り返しに感じる報酬スキームよりも、喜びと達成感をもたらす報酬スキームを優先します。Homeland’s Pre-Beta phase began in September. We had a vision for a reward structure that gave all land owners the chance to earn AXS while gameplay occurred on the plot. Throughout the pre-beta phase, we plan to experiment with various mechanics such as Moonfalls, and rewarding AXS for various activities throughout the game. Some of these mechanics will be more successful than others, but we will ultimately prioritize reward schemes that bring joy and a sense of accomplishment over those that feel monotonous and repetitive.
最近の中秋節イベントをご覧になりましたか? 短いものでしたが、ホームランド内でのゲーム内イベントの最初のテストとしてはほぼ成功しました。このようなイベントを今後も準備中です。Did you catch the Mid-Autumn Festival event recently? It was short, but it was largely a successful first test of in-game events inside Homeland. We’re preparing more events like this as we speak!
いつものように、ホームランドの舞台裏では目に見える以上のことが起こっています。過去に、私たちはゲームの新たなグラフィックのアップグレードのアイデアをからかいました。私たちは、進行中の作業の概要をご覧になりたいと考えています。As always, there’s more going on behind the scenes of Homeland than meets the eye. In the past, we’ve teased the idea of a fresh graphical upgrade for the game. We thought you might want to see a sneak peak of our work-in-progress:
ここでは陸上委任についても触れておきたいと思います。現在のシステムがまだ非常に基本的なものであることは理解しています。私たちは、アップグレードされ改善された土地委任システムをベータ版で展開する予定であり、2024 年第 1 四半期に開始される予定です。We’d also like to touch on land delegation here. We understand that the current system is still very basic! We intend to roll out an upgraded and improved land delegation system with Beta which we anticipate launching in Q1 2024.
ホームランドについては他にも共有したいことがたくさんあります。ぜひご期待ください。ホームランドの未来に貢献することに興味がある場合は、Discord の #land チャンネルに参加して、土地管理人を見つけるか、自分の土地を購入してください。There’s so much more to share about Homeland. So stay tuned, and if you’re interested in being a part of contributing to Homeland’s future, join the #land channel on Discord, and either find a land steward or buy a plot of your own!
アプリアクシーApp.Axie
App.Axie は、Axie 経済の街の広場です。世界中のルナシアンはこれを使用して、アクシー、土地、ゲーム内アイテムを売買します。彼らはそれを使用して AXS をステーキングし、当社のゲームのモバイル版をダウンロードします。私たちのデジタル経済のこれらの柱は、無限のゲーム体験を可能にします。だからこそ、私たちは過去数か月間にわたる App.Axie 内部の進捗状況を共有できることに興奮しています。この夏、私たちはアクスィー エクスペリエンス ポイント (AXP) を開始することで、アクスィーの進行とパーツの進化の基礎を築きました。アクスィー バッジのおかげで、地球上で最も情熱的なアクスィー コレクターを認識することができました。ルナログはまた、我が国の歴史に意味を吹き込む古代の物語に新たな命を吹き込みました。これらすべては App.Axie で起こりました。私たちはまだ始まったばかりです。ここでは新機能と今後の予定について説明します。App.Axie is the town square of the Axie economy. Lunacians from around the world use it to buy and sell axies, land, and in-game items. They use it to stake AXS and download mobile versions of our games. These pillars of our digital economy make infinite gaming experiences possible. That’s why we’re excited to share the progress inside App.Axie over the past few months. This summer, we laid the foundation for axie progression and part evolution by launching Axie Experience Points (AXP). Axie Badges enabled us to recognize some of the most passionate Axie collectors on Earth. The Lunalog also breathed new life into the ancient stories that imbue our nation’s history with meaning. All of this happened on App.Axie, and we’re just getting started! Here’s what’s new, and what’s coming next.
アクスィー経験値 (AXP)Axie Experience Points (AXP)
AXP はアクスィーの進行とパーツの進化の基盤です。7 月に、AXP の最初のイテレーションが稼働しました。これは、デジタル収集品から生涯の友人や家族の家宝まで、アクシーズの壮大な行進の始まりとなりました。AXP is the foundation for axie progression and part evolutions. In July, the first iteration of AXP went LIVE. This marked the start of axies’ grand march from digital collectibles to lifelong friends and family heirlooms. As axies gain AXP, they gain the power to アクシーは AXP を獲得すると、より高いレベルに上昇するascend 力を獲得します。アセンションのプロセスはApp.Axieで起こります。ここで、次のステップ、つまり個々のアクシー パーツの進化に取り組むことができます。to a higher level. The process of ascension happens on App.Axie. Now, we can work on the next step: the evolution of individual axie parts.
覚えておいてください、これはほんの始まりに過ぎません。Remember, this is just the beginning! “Meta-games” – or このような「メタゲーム」、つまりゲーム内のゲームが、Web3 ゲームを特別なものにしています。games within gamesAXP は、プレイヤーがさまざまなアクシー エクスペリエンスに労力を配分して、アクシーの価値、パワー、美しさを最大化する方法を学ぶ新しいメタゲームを作成します。現在、ルナシアンはオリジンズでのみ AXP を獲得できます。 – like this are what make Web3 gaming special. AXP creates a new meta-game where players learn to allocate effort between various Axie experiences to maximize the value, power, and aesthetics of their axies. Today, Lunacians can only earn AXP in Origins. However, we’re working towards a world where it’s possible しかし、私たちはルナシアのどこでもeverywhereそれが可能な世界を目指して取り組んでいます。 in Lunacia.
AXP が部品の進化の鍵となることを忘れないでください。アクスィーが上昇するたびに、クラフト素材と組み合わせると、一部のパーツをレベル 2 に上昇させることができます。これらのクラフト素材はバーニングアックスによって受け取られますが、このシステムを最大限の効果を得るために高めるためにいくつかの工夫を凝らしています。Remember, AXP will be key to part evolutions. For every time an axie ascends it will be able to ascend one part to level two, when combined with crafting materials. These crafting materials will be received by burning axies, but we have a few twists that we’re working on to elevate this system for maximum effect!
ルナシアンバッジLunacian Badges
ルナシアで最も多くのミスティックアクシーを所有しているのは誰ですか? トップコレクターはアクシズを何本所有していますか? AxieCon Barcelonaには行きましたか?これらの質問に対する答えは、Axie コミュニティのメンバーの献身的な姿勢を明らかにします。たとえば、ミスティック アクスを 100 個集めた人は、アクスを気にしていると言っても過言ではありません。ルナシアン バッジが登場するまで、私たちはこの種の成果に光を当てる正式な方法を持っていませんでした。Who owns the most Mystic axies in Lunacia? How many axies do the top collectors own? Did you go to AxieCon Barcelona? The answers to these questions reveal the devotion of Axie community members. For example, it’s safe to say that someone who has collected 100 Mystic axies cares about Axie. We have never had a formal way to shine a light on these sorts of achievements – until Lunacian Badges came around.
8 月、私たちは世界中のルナシアンに史上初のバッジを授与しました。これらの待望の寄付は、ミスティック軸、オリジン軸の所有者、多作のコレクターとリリーサー、AxieCon の参加者、およびガバナンス貢献者を称賛しました。今後は、誰でも自分が獲得したバッジを App.Axie プロフィールに表示できるようになり、他の Lunacian のバッジも表示できるようになります。In August, we bestowed the first-ever badges to Lunacians around the world. These long-awaited endowments celebrated owners of Mystic axies, Origin axies, prolific collectors and releasers, AxieCon attendees, and Governance Contributors. Now, anyone can display the badges they’ve earned on their App.Axie profiles and see other Lunacians’ badges, too.
ルナログThe Lunalog
夏の終わり頃に Lunalog を発売しました。それはルナシアンと私たちの伝承に関する情報の宝庫です。Lunalog には、バッジ リーダーボードとカタログがあります。バッジ リーダーボードでは、必要に応じてルナシアン バッジの所有者がランク付けされます。カタログはアクスィーにとってのポケモン図鑑のようなものです。We launched the Lunalog towards the end of the summer. It’s a treasure trove of information about Lunacians and our lore. In the Lunalog, you’ll find a Badge Leaderboard and a Catalog. The badge leaderboard ranks owners of Lunacian Badges when appropriate. The Catalog is like a Pokedex for Axie.
太古の昔から、ベトナムのラック・ロン・クアンの物語からギリシャ神話のゼウスに至るまで、世界中の国々が世代を超えて神聖な物語を伝えてきました。ルナシアでも、私たちの伝承は同様にデジタル国家の DNA の一部です。Lunalog カタログは、これらのストーリーの本拠地です。 Since the beginning of time, nations around the world have passed down their sacred stories through generations – from the Vietnamese story of Lạc Long Quân to the Greek mythology of Zeus. In Lunacia, our lore is part of our digital nation’s DNA in the same way. The Lunalog Catalog is a home for these stories.
プロジェクトTProject T
2018 年 3 月に Axie をリリースしたとき、私たちはプレイヤーがアクシーと深い感情的な絆を築くというビジョンを持っていました。今日、アクシズは 5 年以上にわたってアリーナで互いに戦い続けており、私たちのコミュニティは多くの美しい友情と生涯にわたるつながりを築いてきました。こうした社会情勢により、よりリラックスできるゲームへの需要が高まるのではないかと考えました。そこでプロジェクトTの登場です。When we launched Axie in March of 2018, we had a vision where players would form deep emotional bonds with their axies. Today, axies have been battling each other in the arena for over five years and our community has made many beautiful friendships and lifelong connections. We suspected these social dynamics might increase demand for a more relaxing game. That’s where Project T came in.
この夏、私たちはプロジェクト T と呼ばれる新しいアクシー ゲームの初期プロトタイプを共有しました。名前は変わるかもしれませんが、アイデアは変わりません。プレイヤーが自分のアクシーや仲間のアクシー オーナーと交流する場所です。デジタル ミートアップのようなものです。立ち上げ以来、私たちは Axie Confetti、Building Voting、Axie of the Week などの Project T 内の新機能のリリースを開始しました。これらは、一緒に居心地よく過ごしたいルナシアンをリフレッシュするための、楽しくて明るい体験です。 This summer, we shared an early prototype of a new Axie game called Project T. The name may change, but the idea will stay the same: it’s a place for players to interact with their axies and fellow axie owners – like a digital meetup! Since launch, we’ve started to release new features within Project T like Axie Confetti, Building Voting, and the Axie of the Week. These are fun, light-hearted experiences to refresh Lunacians who want to get cozy together.
プロジェクト T はまた、ルナシアンの伝承にまったく新しい種、サピダエを導入しました。サピダエはルナシアで最も古い種です。かつて、彼らはブラッドムーン戦争中にアクシズと並んでアゴニアと戦った。サピダエのニュースに注目してください。サピダエのニュースはルナシアを永遠に変えようとしているからです。Project T also introduced a brand new species to Lunacian lore: the sapidae. The sapidae are the most ancient species in Lunacia. Once upon a time, they fought side by side with axies against Agonia during the Blood Moon War. Keep your eyes and ears peeled for sapidae news, because they are about to change Lunacia forever.
プロジェクト T の今後の 3D スタイル アートのアップグレードにご期待ください。また、AXP のゲームへの統合についても戦略を立てています。 Stay tuned for the upcoming 3D-style art upgrade in Project T. We’re also strategizing about the integration of AXP to the game.
Mavis Hub Greenlight と Axie Builder のプログラムMavis Hub Greenlight and the Axie Builder’s Program
私たちは皆で一緒にAxieを構築しています。ゲーム開発者、コンテンツクリエイター、ギルドリーダー、アクスィーコレクター…一緒にWe are all building Axie together. Game developers, content creators, guild leaders, Axie collectors… Together, 私たちはアクスィーです。we are Axie.私たちが 8 月に開始した Mavis Hub Greenlight プラットフォームにより、Axie コミュニティは私たちの集団の運命を形作る上でさらに多くの主体性を得ることができました。Mavis Hub Greenlight プログラムは、コミュニティの開発者によって開発されたプレイ可能な試作ゲームの起動台です。これには、Axie Builder のプログラム メンバー、Sky Mavis、パートナー、さらには初めてのゲーム開発者も含まれます。 Our August launch of the Mavis Hub Greenlight platform gave the Axie community even more agency in shaping our collective destiny. The Mavis Hub Greenlight program is a launchpad for playable pre-production games developed by developers in our community. That includes Axie Builder’s Program members, Sky Mavis, our partners – and even first-time game developers.
Mavis Hub Greenlight プラットフォームを使用すると、プレイヤーはゲームを簡単にプレイテストし、お気に入りに投票できます。これにより、これらのゲームのメーカーは堅牢な初期配布システムと、新進気鋭のコミュニティから貴重なフィードバックを収集する機会を得ることができます。Mavis Hub: Greenlight でのゲームのパフォーマンスは、資金調達の機会と Axie Builder のプログラムへの誘導の根拠にもなります。これは Axie コミュニティにとって大きな勝利であり、今後何年にもわたって良い結果がもたらされることを期待しています。The Mavis Hub Greenlight platform makes it easy for players to play-test games and vote for their favorites. This gives the makers of those games a robust early distribution system and the chance to gather precious feedback from their budding communities. A game’s performance on Mavis Hub: Greenlight also builds the case for funding opportunities and induction into the Axie Builder’s Program. This was a big win for the Axie community, and we expect good things to come from it over the years to come.
私たちは Greenlight ゲーム用の新しいコメント機能を開発中です。これにより、プレイテスターが Greenlight ゲームのゲーム開発者とより具体的なフィードバックを共有しやすくなります。開発者は間もなく Mavis Console にアクセスできるようになる予定です。Mavis Console は、開発者がゲームを自己管理し、Sky Mavis でレビューするためにゲームをアップロードできるようにするツールです。現在、このプロセスは多かれ少なかれ手動で行われています。ただし、プロセスがより自動化されれば、開発者の負担は軽減されます。We’re working on a new comment feature for Greenlight games. This will make it easier for playtesters to share more specific feedback with the game developers of Greenlight games. Developers can also expect to receive access to Mavis Console soon. Mavis Console is a tool that allows devs to self-manage and upload their game for review with Sky Mavis. Today, this process is more or less manual. However, a more automated process would reduce friction for developers.
ルナシア、スカイスマッシュへようこそ!Welcome to Lunacia, Sky Smash!
7 月に、私たちは Axie Builder のプログラムに新しいチーム、Sky Smash! を参加させました。Sky Smash はマルチプレイヤーのターンベース戦術砲撃ゲームで、プレイヤーは軸のパーツから派生した強力な砲兵武器を使用して他の軸を粉砕します。心配しないでください。このゲームの結果、永久的な怪我を負うアクシズはいません。チームは、Sky Smash が Team 17 の古典的な Worm ゲームと Softnyx の Gunbound からインスピレーションを得たことを明らかにしました。また、Greenlight での賛成票が 400 を超えており、コミュニティからの全面的な支持があることがわかります。戦いの準備はできていますか? 今すぐ Mavis Hub の Sky Smash に参加してください!In July, we onboarded a new team to the Axie Builder’s Program: Sky Smash! Sky Smash is a multiplayer, turn-based tactical artillery game where players use powerful artillery weapons derived from their axies’ parts to smash other axies. Don’t worry: no axies suffer permanent injuries as a result of this game. The team revealed that Sky Smash took inspiration from Team 17’s classic Worm game and Softnyx’s Gunbound. They’ve also surpassed four-hundred YES votes on Greenlight, which shows they have our community’s full-bodied support. Ready for battle? Jump into Sky Smash on Mavis Hub today!
You can follow Sky Smash on the X platform ここでhereX プラットフォームの Sky Smash をフォローできます。.
スモルネギ: 私たちは、Axie Quest、Axie Fields、Lunacia Cup など、さらに多くのコミュニティが構築したゲームを Mavis Hub に近日中にお迎えできることを楽しみにしています。 Smol leek: we’re looking forward to welcoming even more community-built games to Mavis Hub including Axie Quest, Axie Fields, and Lunacia Cup soon.
アクスィー ゲームジャム 2023Axie Game Jam 2023
9 月 15 日、私たちは史上初の Axie Game Jam を開始しました。これは、初心者も経験豊富なビルダーも同様に、ソロのインディー開発者とチームを対象とした Axie ゲーム作成マラソンです。賞金 $20,500、当選者 5 名、2 週間! Greenlight および Axie Builder’s Program と同様に、Axie Game Jam は Axie を祝い、コミュニティ内の人材を育成する機会です。プレイヤーはプレイテストを行ってお気に入りのゲームに投票し、審査員はこれらの結果を使用して最終的な勝者を選択します。最後に、勝者には、コンテストを超えて Sky Mavis との将来のパートナーシップについて話し合う機会が与えられます。登録は 10 月 14 日まで受け付けていますので、アリーナに参加したい場合は、下のボタンをクリックしてください。On September 15th, we launched the first-ever Axie Game Jam. This is an Axie game-making marathon for solo indie developers and teams – beginners and experienced builders alike. $20,500 in prizes, five winners, two weeks! Along with Greenlight and the Axie Builder’s Program, the Axie Game Jam is an opportunity to celebrate Axie and nurture talent within our community. Players will play-test and vote for their favorite games, while our judges will use these results to choose the final winners. At the end, the winners will have an opportunity to discuss future partnerships with Sky Mavis beyond the competition. Registration is open until October 14th, so click the button below if you’d like to enter the arena!
ガバナンスGovernance
ガバナンス。Web3 ではよく聞く言葉ですが、その意味を正確に理解するのは難しいかもしれません。それは、Web3 のガバナンスはコミュニティの意思決定の分散化に関するものであり、おそらくその理想に近づいているコミュニティはほとんどないからです。結局のところ、それは大きな仕事です!私たちの場合、分散型デジタル国家がより強力であると信じているため、私たちは関係なく前進しています。もちろん、道のりは長いです。しかし、私たちは最近の進歩に勇気づけられました。過去数か月にわたって、私たちはガバナンスのシーズン 0 を終了し、フェーズ 1 を開始し、タウンビルダーとともにタウンホールを開催し、新しい選挙人の申請の処理を開始しました。Governance. It’s a word we hear a lot in Web3, but its meaning can be hard to pin down. That’s because Governance in Web3 is about the decentralization of a community’s decision-making, and arguably few communities have come close to living up to that ideal. After all, it’s a big job! In our case, we’re pushing forward regardless because we believe that a decentralized digital nation is a stronger one. Of course, we have a long way to go. However, we’ve been encouraged by recent progress. Over the past few months, we’ve concluded Season 0 of Governance, begun Phase 1, hosted a Town Hall with our Town Builders, and have begun processing applications for new Electors.
8 月 19 日のタウンホールで、タウン ビルダーズは現在終了したシーズン 0 の取り組みを総括しました。シーズン中、タウン ビルダーズは Sky Mavis チームのメンバーと協力してガバナンスのプロセスを確立しました。私たちはコミュニティがデザインしたルナシアン旗の作成など、いくつかのことを達成しましたが、ガバナンスを成功させるにはコミュニティのさらなる関与が必要であることに気づきました。だからこそ私たちはプログラムのフェーズ 1 への扉を開き、すべてのルナシアンに貢献者になるよう応募するよう奨励しました。このフェーズでは、ルールがどうあるべきかについて合意形成を開始し、フェーズ 2 でルールの実験を開始できるようにします。これまでのところ、数百件の申請を受け取り、現在処理中です。これは励みになります。私たちはLunaciansと協力してAxie Infinityを分散化することを楽しみにしています。今日、それは登るのが難しい山のように見えるかもしれません。しかし、最も重要な任務は常に行われ、私たちは一緒に一歩ずつ進んでいます。During our Town Hall on August 19th, our Town Builders summarized our efforts from the now-concluded Season 0. During the season, the Town Builders worked with Sky Mavis team members to establish processes for Governance. We accomplished a few things including the creation of a community-designed Lunacian flag, but realized successful Governance would require a lot more community involvement. That’s why we opened the door for Phase 1 of the program, and encouraged all Lunacians to apply to become Contributors. During this phase, we will start building consensus on what we want our rules to be, so that in Phase 2 we can start experimenting with them! So far, we received hundreds of applications and are in the process of, well, processing them now! This is encouraging. We’re looking forward to working with Lunacians to decentralize Axie Infinity. Today, it may seem like a massive mountain to climb. However, the most important missions always do and we’re taking one step at a time – together.