東方シューティング Ver3|三色灯の弾幕紀行

霊夢と一緒に、幻想郷の空へ。風に飛ばされた三色灯の光を探し、霧の湖のチルノ、魔法の森の魔理沙、紅魔館のフランドールと弾幕勝負をする、三章構成の3Dシューティングです。

三色灯の弾幕紀行 3D SHOOTING別画面で遊ぶ ↗

初回は3Dモデルと画像を読み込みます。表示後「灯りを探す旅へ出発」を押してください。

はじめて遊ぶときは、難易度「やさしい」と「まずは操作を練習する」から。画面が重いときは画質を軽い設定にしてください。パソコンではキーボードとマウス、タッチ端末では画面のボタンで操作できます。

飛んで、かわして、弾を返そう

  • 移動:WASD/矢印キー。Space長押しで上昇、C長押しで下降。離すとその高さにとどまります。
  • 加速と視点:Shiftでブースト。画面をドラッグ、またはQ・Eで視点を回せます。
  • 射撃と追尾:射撃は自動。Fで敵の追尾を切り替え、Rで敵の方を向き直します。
  • 結界と必殺技:Xで結界を張り、近くの弾を跳ね返します。霊力がたまったらZで夢想封印。
  • 休憩:画面上の「一時停止」から。章の途中で負けても、その章の開始地点から再挑戦できます。

三つの光を迎えに

湖の氷の波は高さを変えて回避。森では星弾と光の帯、紅魔館では二連の紅い波が待っています。同じ高さを飛び続けるだけでなく、予告を見て上下左右を使い分けましょう。章を越えるたびに物語が進み、三人との勝負の先に結末が待っています。

音・画面・記録について

音楽と効果音は、ゲーム内で開始操作をしてから鳴ります。音が出ないときは「音を試す」と音量設定を確認してください。初回は3Dモデルや背景画像の読み込みに時間がかかることがあります。「全画面で遊ぶ」または「別画面で遊ぶ」で、広い画面でも楽しめます。

自己ベストやクリア記録は、この端末・ブラウザに保存されます。ページを閉じた場合、次の出発は第1章からです。ブラウザのデータを削除すると記録も消える場合があります。

本作は東方Projectの非公式二次創作ゲームです。原作・キャラクター:上海アリス幻樂団/ZUN。3Dモデル・背景素材・ゲーム用音楽と効果音は本制作で用意しています。

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