スペルブックNFT
スペルブックNFTは、初回販売時に売却するか、プロフェットNFT2枚と一定額の$NDTから鋳造されるかのいずれかです。
プロフェッツNFT
預言者NFTは、呪文書NFTから召喚(顕現)され、ナンダで重要な役割を果たす。NFTはナンダに預けることで、$NDTを獲得することができます。
召喚
召喚とは、スペルブックNFTから預言者NFTを公開することです。
再召喚
再召喚とは、預言者NFTを呪文書NFTに戻すことを指します。
クローンNFT
クローンNFTとは、プロフェットNFTをNanndaに預けることで得られる譲渡不可のNFTで、出金の際にも必要です。NFTは預けたNFTと同じデザインなので、PFPとして使用することができます。
$NDT
Nanndaが発行するERC20の独自トークン。
世紀
センチュリーとは、Nanndaの時間軸の概念で、センチュリーはセンチュリー1から100まであり、コミュニティに56万ドルのNDTトークンを配布するたびに進んでいきます。
サーキットブレーカーシステム
サーキットブレーカーシステムとは、$NDTが市場で高騰し、ナンダンとそのNFT保有者の長期的な利益を損なうと判断された場合に取られる措置です。
ミントコスト
Minting Costは、トークンの鋳造に必要な枚数で、2つの親プロペットNFTのClass Cost MultiplierにMint Score Multiplierを乗じて算出されます。
=500 × ccm1 × ccm2 × msm1 × msm2
どこ
CCM_{1,2}CCM1,2 はクラスコスト乗数であり
MSM_{1,2}MSM1,2 はそれぞれ NFT1, NFT2 の Mint Score 乗算器です。
クラスコスト倍率
クラスファクター
クラスファクターとは、クラス毎に設定される係数のことです。下表のように各数値の算出に使用されます。
クラス | クラスファクター |
ジュニア | 1 |
シニア | 1.25 |
グランドマスター | 2 |
レジェンド | 3 |
稼ぐ力
アーニングパワーは、NFTトークンの獲得量を決定する指標です。
獲得賞金=500×クラス別獲得賞金倍率×レベル別獲得賞金倍率
クラス合計の獲得倍率
各クラスの発行済みプロフェットNFTのEarning powerの合計です。
クラス獲得倍率
クラス獲得倍率とは、各クラスに割り当てられた係数のことです。数値は以下の通りです。
クラス | クラス獲得倍率 |
ジュニア | 1 |
シニア | 1.5625 |
グランドマスター | 4 |
レジェンド | 9 |
初期クラスの収益力
上記の計算式に基づき、当初の合計3400NFTを算出した。
クラス | 初期クラス収益力 |
ジュニア | 1,360,000 |
シニア | 478,125 |
グランドマスター | 102,000 |
レジェンド | 76,500 |
レベル
プロフェットNTFにはLevel1~Level10までのLevelがあり、$NDTを消費することで上がっていきます。Levelが高いほど、入金時に獲得できるトークンが多くなります。
レベルマルチプライヤー
Level Multiplier は、預言者NFTの各レベルに割り当てられた係数である。係数の表は以下の通りである。
レベル | レベルマルチプライヤー |
1 | 1.00 |
2 | 1.10 |
3 | 1.21 |
4 | 1.33 |
5 | 1.60 |
6 | 1.76 |
7 | 1.93 |
8 | 2.13 |
9 | 2.34 |
10 | 3.04 |
Mint Score
ミントスコアは0から6まで存在する数字です。ミントが実装されるたびに上昇する。
Mint Score Multiplier(ミント・スコア・マルチプライヤー
Mint Scoreに準じて決定される数値。実際の計算ではこの係数が使用される。
ミントスコア | 数値 |
0 | 1.0 |
1 | 1.3 |
2 | 1.6 |
3 | 1.9 |
4 | 2.2 |
5 | 2.5 |
6 | 2.8 |