【仮想通貨・BCG】Axie infinity(アクシー インフィニティ) 基礎講座①:属性に対してのカードの効果

アリーナで勝利するために必要な事を解説します

・AXIEのダメージ値、攻撃値を把握する為に属性に対してのカードの効果を理解する

・AXIE同士の得意不得意を考えながら効果的に攻撃する

・所有AXIEのカードの攻撃値を算出する

基礎講座①:属性に対してのカードの効果

効果の説明

AXIEには属性というグループ があり、それぞれのグループで得意不得意があります

ジャンケンやポケモンカードの原理と同じです

Plant、Reptile、Dusk

Aqua、Bird、Downを攻撃した場合+15%

Beast、Bug、Mechを攻撃した場合は-15%

Beast、Bug、Mech

Plant、Reptile、Duskを攻撃した場合+15%

Aqua、Bird、Downを攻撃した場合は-15%

Aqua、Bird、Down

Beast、Bug、Mechを攻撃した場合+15%

Plant、Reptile、Duskを攻撃した場合は-15%

※アクシーが自分のタイプと同じタイプのカードを使う場合は、ダメージボーナスとシールドボーナス+10%

実際のカードでの数値計算

説明は何となく理解出来ても、実際にはどう計算したら良いか解らないので

カードを実例に計算します

CUCTUS

CUCTUS

Prickly Trap

このアクシーが最後に攻撃する場合120%のダメージを与える

プラントがCUCTUSを攻撃順が最後では無く単体で使用した場合【()は最後に使用した+120%の数値】

相手がアクアの場合 139(166)実際の数値

攻撃値110に【得意属性の+15%に同じクラスのカードを使用+10%を適用して】

25%攻撃力アップ

110×1.25(25%up)=137.5

137.5 ×1.2(20%up)=165(最後に攻撃した場合)

相手がビーストの場合 102(123)実際の数値

攻撃値110に【苦手属性の-15%から同じクラスのカードを使用+10%を適用して】

5%攻撃力ダウン

110×0.95(5%down)=104.5

104.5×1.2(20%up)=125.4(最後に攻撃した場合)

相手がプラントの場合 121(145)実際の数値

攻撃値110に【同じクラスのカードを使用+10%を適用して】

10%攻撃力アップ

110×1.1(10%up)=121

121×1.2(20%up)=145.2(最後に攻撃した場合)

Axie Infinityではダメージ計算をする上で正式な計算式は公表されていませんので多少の誤差があります

全て手計算するのは大変なので

こごろーさんの

AxieInfinityダメージ計算機を使用して

所有アクシーのダメージ計算してください

自分のAXIEの攻撃値を知るとカードを無駄にずに済みます

AxieInfinity Damage Calculator | CALCONIC_ Calculator
Custom AxieInfinity Damage Calculator calculator, built using CALCONIC_
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