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Axie Adventure が Homeland でライブ配信中です!Axie Adventure is LIVE in Homeland!

Axie Infinity

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あなたのアクシーズとパッシブアドベンチャーで戦いましょう⚔️Battle in Passive Adventure with YOUR Axies ⚔️

2024年10月17日

要点

  • Axie Adventure のご紹介! Axie Adventure では、Homeland のパッシブ PvE アドベンチャー モードで、あなたのアクシーが戦うことができます。つまり、NFT アクシーが NPC アドベンチャーに取って代わることになります。アクシーを仲間にしましょう。新しいリーダーボードを駆け上がりましょう。AXP を獲得しましょう。そして、もっとたくさん!
  • 今週、新しい報酬を獲得する方法は 2 つあります。Axie Adventure Leaderboard で上位に上がって毎週の報酬を獲得するか、期間限定の Moonfall Chest Overflow イベントに参加するかです。詳細は以下をご覧ください。
  • Axie Adventure では、戦闘品質、冒険疲労、パワー レートなど、Homeland に多数の新しいメカニズムが導入されています。この記事では、これらのメカニズムの全体像の概要と、個々のゲーム統計の詳細について説明します。

Homeland に Axie Adventure が登場! Homeland は、プレイヤーが NFT Axie を使用して集落を建設し、リソースを収集し、アイテムを作成する陸上ゲームです。ただし、ゲームの PvE パッシブ アドベンチャー モードでは、これまではランダムな結果の NPC アドベンチャーのみが登場していました。

新しいアクシー アドベンチャーでは、NPC アドベンチャーが NFT アクシーに置き換えられ、スキルベースの戦略など、新しいゲーム メカニクスが次々と登場します。自分のアクシーを PvE バトルに送り出しましょう。この記事では、新しいメカニクスの概要を紹介した後、進化パーツやパワー レートなどの個々の統計の役割について詳しく説明します。さあ、始めましょう!

ホームランドをプレイ

アクシークラスに基づいてファイターを選択する

Axie Adventure では、Axie クラスによって Axie の専門スキルが決まります。チームを賢く編成しましょう。一部のクラスには特別な利点があります。たとえば、植物の Axie は耐久力が高く、鳥の Axie は素早いです。爬虫類の Axie はオールラウンダーとして優れています。Axie の進化評価と戦闘品質によっても追加能力が決まります。

NFT アクシーズの管理

アクシーはいつでも戦闘に送り出せます。稼働中かどうかは関係ありません。ただし、アクシーは一度に 1 つのアクティビティからしか AXP を獲得できないことに注意してください。つまり、アクシー アドベンチャーまたは通常のゲームプレイから AXP を獲得できますが、両方から獲得することはできません。また、プレイヤーのアカウントにあるすべてのアクシーはいつでも参加可能です。

Axie Adventure では、最大 100 体のアクシーを戦闘に参加させることができます。アクシーが戦闘に参加すると、戦闘が終了するまで使用できなくなります。また、アクシーを再利用できるようになるまでに最大 10 分間の遅延が発生します。

アクシーアドベンチャーの仕組み

Axie を冒険に送り出すのは簡単ですが、勝つのははるかに困難です。Axie のパフォーマンスを最大限に高め、できるだけ多くのステージをクリアできるように Axie を装備してください。Axie を冒険に送り出した後、再度送り出すには、現在の戦闘が終了するまで待つ必要があります。各 Axie の冒険のクールダウンは最大 10 分間です。

全体像は説明しましたので、詳細を見てみましょう。Axie Adventure で公開される新しい統計は次のとおりです。

戦闘レベル

アクシーの戦闘レベルに影響を与える要素は 2 つあります。コア レベルとアティアの祭壇レベルです。アクシーのコア レベルによって、その潜在的な最大戦闘レベルが決定され、区画のアティアの祭壇レベルによって、その戦闘レベルの上限が決まります。次に 2 つの例を示します。

レベル 60 のアクシーは、戦闘レベル 60 に到達する可能性があります。ただし、まず Altar of Atia をレベル 10 に到達させる必要があります。一方、レベル 20 のアクシーは、Altar of Atia がレベル 10 に到達したとしても、戦闘レベル 20 にしか到達できません。

注: 戦闘レベルは個々の軸に関連付けられるため、区画を転送してもリセットされなくなります。

冒険疲れ

アドベンチャー ファティーグはスタミナ メカニズムです。これは、プレイヤーが毎日新しいパッシブ アドベンチャーでアックスを使用できる頻度を制限します。結局のところ、戦闘は大変な作業です。アックスのコア レベルによって制限が決まります。レベルが高いほど、スタミナが高くなり、アドベンチャーが増えます。アドベンチャー ファティーグは 1 日 1 回、午前 8 時 (PH) / 午後 8 時 (EST) にリセットされ、同じ日には再生成されません。

注意: Axie を別のアカウントに転送、販売、または委任しても、Axie のアドベンチャー疲労はリセットされません。

進化した評価と戦闘品質

Axie Adventure がリリースされると、Axie の進化評価が戦闘品質に影響します。進化評価はパーツの進化に基づいたスコアリング システムで、収集可能な Axie の種類によって評価が異なります。これは、収集可能な Axie の実用性が高まることも意味します。

進化後の評価が高い → 戦闘の質が高い → ステータスの修正値が高い → パッシブアドベンチャー用の Axie が強くなる。

進化した評価には、基本評価と部分進化評価の 2 種類があります。

  • 基本評価:これは、パーツを進化させることなく、特定の種類の収集可能なアクシーに与えられる 1 回限りのスコアです。
  • パーツ進化評価:このスコアは、Axie が進化したコレクションパーツの種類と数によって決まります。

戦闘品質は、進化した合計評価に依存する戦闘統計の修正値です。アクシーの基本統計に掛けられます。戦闘品質が高いほど、戦闘力が高くなります。

  • 各進化評価には異なる戦闘品質が割り当てられます (例: +0 はノーマル 1、+4 はエピック 2、+9 はレジェンダリー 4)。
  • 進化評価が高いほど、戦闘品質の乗数が大きくなります。

計算例

これらのメカニズムを説明する例を以下に示します。

通常の Axie を 6 回進化させた場合、その戦闘品質は Legendary 1 になり、合計進化評価は 6 になります。

ここで、次の進化の内訳を持つミスティック アクシーを考えてみましょう。

  • ミスティック以外の進化パーツ 1 つ: 進化評価 +1
  • ミスティックなパーツ1つ: 進化評価+4

このミスティック アクシーの総合的な進化評価は次のようになります:

1 + 4 + 12 = 17

これにより、Axie に Divine+ の戦闘品質が与えられ、合計進化評価は 17 になります。

パワーレートの紹介

Axie Adventure では、各 Axie にパワー レートがあります。これは、他のステータスと装備に基づいた Axie の全体的な強さを表します。パワー レートはプロットの進行に重要な役割を果たし、プレイヤーが利用できるバトル チケットの合計数に影響します。また、アドベンチャーごとにバトル チケット 1 枚が必要になります。

ステータスを向上 —> パワー レートを増加 —> プロットの進行を増加 —> 利用可能なバトル チケットを増加 —> もっと冒険に出かける —> 繰り返します。

区画の進行は、長い間、舞台裏で行われてきました。しかし、アクシー アドベンチャーでは、新しい UI でそれを可視化します。土地区画の進行状況バーは、パワー レートが 200,000 以上のアクシーがアドベンチャーに参加するたびに 1 ポイントずつ増加します (最大 7 ポイント)。以前の区画の進行状況はこの新しいシステムに引き継がれますが、区画を譲渡/販売すると進行状況がリセットされます。今後のアップデートでは、売却または譲渡に関係なく、区画の進行状況を区画に追従させる予定です。

バトルチケット

バトル チケットは、Axie アドベンチャーの入場料です。バトル チケット 1 枚 = アドベンチャー 1 回。3体の Axie をバトルに送りたい場合、バトル チケットが 3 枚必要になります。各プロットでは、時間の経過とともに再生されるバトル チケットも生成されます。プロットの種類、アカウントの進行状況、プロットの進行状況によって、利用可能なバトル チケットの数が決まります。消費者コーナーとサバイバー ショップのレベルが上がると、プレイヤーのバトル チケットの最大数も増加します。

Axie AdventureでAXPを獲得

Axies は新しいパッシブ アドベンチャーを通じて AXP を獲得できるようになりました。

Axie が獲得する AXP の合計は、いくつかの要因によって決まります。

  • 遭遇する敵の種類と強さ
  • プロットタイプ
  • アクシーの戦闘力

アクシーが単独で戦闘に出る場合、獲得した AXP はすべてアクシーが受け取ります。アクシーが一緒に出撃する場合、各メンバーは合計 AXP の一部を受け取ります。たとえば、2 人のパーティの場合、各メンバーは合計 AXP の 75% を受け取ります。3 人のパーティの場合、各メンバーは合計 AXP の 50% を受け取ります。

Axie が Axie Adventure から獲得できる AXP は、このアップデートが AXP システムに与える影響を監視しながら、時間の経過とともに調整される可能性があります。

アクシー代表団

Axie Adventure と Axie Delegation がリリースされた今、Homeland に新たなダイナミクスが生まれることを期待しています。たとえば、Axie Delegation を通じて最も強力な NFT アクシーを借りることができるようになると、パッシブ アドベンチャー リーダーボードで上位に食い込むためのエキサイティングな新しいプレイヤー戦略が解き放たれます。結果として、このアップデートは単なる楽しい機能ではありません。アクシー エコノミーと Axie Core を Homeland に大きく統合することになります。この 2 つの機能が組み合わさることで、スチュワードから土地所有者まで、すべてのプレイヤーにとってさらに興味深いものになります。

Axie Adventure リーダーボードがライブ配信中

Axie Delegation の準備のため、Homeland の主要アップデートを一時停止している間、私たちのチームは、ゲーム内の進行状況に応じて報酬を得られる魅力的な新機能の作成に全力を注いでいます。Axie Adventure ウィークリー リーダーボードをご紹介します。上位 200 位のプレイヤーには古代コインが贈られ、ランク 201 位以下のプレイヤーにはゴールドのほか、消耗品、防具、武器、アクセサリーなどのさまざまなアイテムが贈られます。報酬は毎週末に配布します。

注: ランクが高ければ高いほど、受け取るアイテムの数とレベルの両方が増えます。これらのアイテムは、来週のリーダーボードで上位に上がるのに役立ちます。

この新しいシステムでは、Homeland と Axie Core の両方で大きな進歩を遂げたプレイヤーを認識し、報酬を与えます。

  • より高いレベルのプロット ➡️ より良いギアと消耗品
  • より高レベル、進化、収集可能なアックス➡️ より強い冒険者

これらを組み合わせると、週間リーダーボードの順位を急上昇させるレシピが完成します。

仕組みは次のとおりです:

  • ポイント獲得を開始するには、 「カウント開始」を押します(Adventurer’s Rush イベントなど)。
  • 毎日最大 20 チーム (チームあたり 1 ~ 3 体の Axies) を冒険に送り出します。
  • 20 チームのスタートカウント制限は、毎日午後 6 時 (米国東部標準時) / 午前 6 時にリセットされます
    • 注: チーム制限は重複しません。つまり、毎日送信するチーム数を一定数に抑える必要はありません。
  • あなたのアクシーのチームは、完了したフロアの合計に基づいてポイントを獲得します。つまり、チェックポイントを使用する場合、スキップした下のフロアはスコアポイントにカウントされません。
  • リーダーボード上のポイント獲得はアカウントベースではなく、プロットベースです。
  • 現時点では、ウィークリーリーダーボードは毎週水曜日午後 3 時 (PHT) / 午前 3 時 (EST) に終了します。ただし、この機能のパフォーマンスと反応を監視するため、このスケジュールは変更される可能性があります。

ムーンフォールチェストオーバーフロー

ムーンフォール チェスト オーバーフロー イベントのご紹介! このイベント中、入手可能なムーンフォール チェストが 2 倍になります:

  • エクストラスペシャルチェスト:1日1個→1日2個
  • 👇プレミアムチェスト:1日あたり50個→1日あたり100個
  • コモンチェスト:1日あたり最大200個 → 1日あたり最大400個

このイベントは、2024 年 10 月 17 日午後 6 時 (太平洋標準時) | 午前 6 時 (東部標準時) から 2024 年 10 月 31 日午後 3 時 (太平洋標準時) | 午前 3 時 (東部標準時) までの 2 週間開催されます。

ムーンフォールリワードについて詳しく知る

これらの Axie Adventure アップデートに加えて、いくつかの QoL アップデート、バグ修正、および採集、生産、作成クエストに関連する Moonfall クエストのバランス アップデートをリリースします。バランス アップデートでは、クエストの難易度が 15 ~ 50%低下することが予想されます。つまり、これらの更新された Moonfall クエストを完了するのに必要な時間が最大 50% 短縮されます。Axie 固有のアドベンチャー クエストも登場します。

QoLアップデート

  • リソース転送の改善: アイテムの検索とフィルタリング、複数のスロットの同時選択、複数のパッケージの別の区画への送信がより簡単になりました。
  • ストレージの概要: 画面上部の新しいメニューにすべてのストレージ容量が表示され、ストレージ メニューにすばやくアクセスできるようになります。
  • オークションハウスの UX の改善: 戻るボタンをタップすると、最初のページにリダイレクトされるのではなく、前に表示していたページまたはリソースに戻るようになりました。
  • パブリック デポジット ノードのちらつき: よりスムーズなエクスペリエンスを実現するために、ワールド マップのパブリック デポジット ノードのちらつきを軽減しました。

最後に

ルナシアさん、あなたの最初のアクシー アドベンチャーがうまくいくことを祈っています。1 匹のアクシーでできることを全部考えてみてください。Origins や Classic で PvP で戦う、Homeland で PvE を構築または戦う、バウンティ ボードで報酬を獲得するなど、リストは続きます。私たちのデジタル国家は長い道のりを歩んできましたが、まだ始まったばかりです。前進し続けましょう。

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