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[Axie] January Development Update!【日本語訳】

Axie Infinity

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[Axie] January Development Update![Axie] 1月の開発アップデート!

キーポイント

  • Sky Mavisチームは最近、100人目のチームメンバーを迎えました!
  • OriginとLandの進捗状況は順調に進んでおり、今後数か月以内にOriginのアルファテストの開始に向けて準備を進めています。
  • Wen RON?

明けましておめでとうルナシアン!  

2021年はAxieInfinityにとって重要な年でした。昨年、私たちはコミュニティと運動として真に集まり、広大なゲームデジタル国家のビジョンを実現するための素晴らしい機会をすべて提供してくれました。一緒に、私たちは、コミュニティのすべてのメンバーが、興味に関係なく、何よりもまず感情的に魅力的なゲーム体験を楽しめるようにするエコシステムを作成します。私たちは、ゲーム開発、コミュニティエンゲージメント、コアインフラストラクチャ、および経済的エンパワーメントの能力を同時に高めるために、この課題に立ち向かうために最善を尽くしています。入りましょう!

🌾土地

年末のプロジェクトKの更新を楽しんでいただけたと思いますが、その間、私たちは作業の構築に懸命に取り組んできました。現在、チームは、プレイヤーがさまざまなリソースを相互に取引できるようにするProjectK取引機能の構築に重点を置いています。主要な機能にどれだけの労力が費やされているかを知るために、取引システムの構築には1か月以上かかる可能性があります。建物やアイテムなどのさまざまなアセットのコンセプトとモデリングも進行中です。これは、最近作成されたアイテムの3Dモデルです。

村正像カラドボルグなどの神秘的なアイテムをここに表示します。

そして、ここにジョリークレイジーステラを含むいくつかのトーテムがあります。

🌋AxieInfinity :Origin

Axie Infinity:Origin(Battles V3)の開発は、今後数か月以内にアルファテストを開始することを目標に、全力で前進しています。これが進行中のパワーアップアートです…

…そして新しい攻撃VFX!今回のバトルの前回のアップデートで見逃した表情が、さらに感動して戻ってくることに注目!https://www.youtube-nocookie.com/embed/hopI5QKU3fY?rel=0&autoplay=0&showinfo=0&enablejsapi=0

また、アドベンチャーモードの一部となる新しい伝承でAxieの世界についてもっと学ぶ準備をしてください。ここに小さなスニークピークがあります…ブバに会いましょう! 

「ブバはルナシアの森の近くの趣のある村で生まれました。若い若者として、ブバは金属製のフロンティア大隊が故郷を行進しているときに驚嘆しました。これは、ルナシアで最も偉大な兵士になるという彼の夢を引き起こしました。ブバは勇敢な戦闘機ですが、彼の短気で過度に細心の注意を払うことは障害を生み出す可能性があります。ブバが激怒すると、彼の目は電流の強さで激しく点滅します。注意してください、ブバを怒らせる最も速い方法は彼のブラシのような尻尾をいじることです!」

📈成長

コミュニティが触媒の急増に向けて準備を進め、2022年にローンチするため、最近の成長は緩やかです。

私たちの成長チームは、Axie Infinity:Originの立ち上げに向けて懸命に取り組んでいます。プレイヤーは無料のスターターAxiesを受け取り、経済的な決定を行う前にAxieを学び、恋に落ちることができるため、Originのオンボーディングは現在の経験よりもはるかに簡単になります。これは、ゲームがコミュニティにとって友人や家族に見せやすくなるにつれて、新しい成長戦略が開かれることを意味します。

さらに、Originは、Axiesの垂直方向の進行など、経済に必要なシンクを導入する新しい経済バランス機能を導入します。私たちは、テクニカルビルダープログラムとクリエータープログラムの両方に取り組んでおり、すばらしいコミュニティと一緒に構築を続けることができるようにしています。たとえば、私たちは現在、コンテンツ作成者と伝道者が新しい市民に報酬を与えることを可能にする紹介コードを作成する方法を模索しています。また、Axieコミュニティ開発者向けの助成金システムを構築する方法も模索しています。

私たちのEスポーツチームは、今後数日でeスポーツ助成金の第2ラウンドを開始することに興奮しています。ご期待ください!

⚔️シーズン20

数日中にシーズン20のバランシングパッチをリリースする予定です。

プレイテストに十分な時間を確保するために、シーズンのリリース前にこのパッチをリリースする予定です。これにより、パッチの意図しないメカニズムや結果をすべて把握できるようになります。これは、シーズン20が正式にリリースされるまで、ホットフィックスをリリースする可能性があることを意味します。 

シーズン20が開始されると、カードの統計/メカニズムはそのシーズンの間静的になります。整備士がすり抜けるという異常な場合もあるかもしれませんが、その場合は事前に通信チャネルを通じて信号を送り、コミュニティの意見を求めます。とは言うものの、この新しいプロセスにより、このような状況が発生する可能性が大幅に減少することが期待されます(これはシーズン19で発生し、フィードバックを大声ではっきりと聞きました)。

これは、コミュニティの意見を積極的に求めた最初のバランス調整でした。私たちはその反応に満足し、40枚以上のユニークな提案を検討しました。シートの多くは客観的なデータに基づいており、ゲームの最善の利益へのコミットメントを示していました。他のものはあまり洗練されていませんでしたが、それでも見るのは楽しかったです!これは、コミュニティをAxie周辺の共創活動に近づけるための最初のステップの1つと考えています。

近い将来、詳細をお楽しみに!

🐦 Ronin

ウェンロン?更新については、新しいRoninTwitterページを必ずフォローしてください。

🛠️スカイメイビス

組織は、組織のあらゆる側面に沿ってチームを成長させるために24時間体制で取り組んできました。現在、100人をはるかに超えるチームメンバーがおり、全員がProject K、Origin、Katana、Roninなどのさまざまなプロジェクトに焦点を当てています。特に、この1か月で、アートチームを大幅に成長させ、多くの新しいアニメーター、コンセプトアーティスト、3Dアーティストを生み出しました。これらの新しいチームメンバーが何ができるかを見て、私たちは非常に興奮しています。彼らの初期の仕事のいくつかはそれ自体を物語っています…見てください!

私たちは組織のすべての部分で積極的に採用していますが、短期的にはより多くのゲームデザイナー、ライター、Unityの経験者を採用することに重点を置いているため、あなたが知っている人であれば、私たちと一緒に世界を変えようとしています、手を差し伸べる!

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