レイする上で重要な事をまとめてみました!
内容を参考にプレイしてください。
クラス属性でのダメージ補正
クラス:それぞれのアクシーの種族(属性) クラスによって相性があります
戦いの時にクラスを
Bird,Aquaic,Dawn > Reptile,Plant,Dusk ug,Mech > Beast,Bug,Mech >Bird,Aquaic,Dawn
例えば、ビーストカードでプラントを攻撃すれば、ダメージが15%増加します
ビーストカードでアクアを攻撃すれば、ダメージは15%減少します
バブとデバフの効果について
デバフの効果
デバフとは状態異常の事を指します
アクシーの頭上に雲や花のマークのようなものがあるとデバブ状態で何かしら悪い影響を受けています
・Stun 攻撃時:攻撃が1回失敗、防御時:シールドを1回無視
・Aroma 攻撃を自分に向ける
・Chill ラストスタンドになれません
・Fear 攻撃できない
・Fragile シールドは次の攻撃に対して2倍のダメージを受ける
・Jinx クリティカルヒットが出せない
・Lethal 次の攻撃がクリティカルを受ける
・Poison 全てのアクションで3HP減る ※重複可
・Sleep 次の攻撃はシールドが無視される
・Stench 2体以上アクシーがいる場合、後ろのアクシーが攻撃される
Speed,Morale,Attack Down:スピード、モラル、攻撃を20%減少※5つまで重複可
バフの効果
バフは状態が向上する事
スピードアップ(20%)
モラルアップ(20%)
攻撃アップ(20%)
※ 5つまで重複可
AXIE 用語解説
- ラストスタンド・・亡時に赤くなって踏ん張っている状態の事
- デバフ・・状態異常全般を指す言葉(気絶等)
- チェイン・・二つ以上のアクシーが同じクラス(種族)のカードをセットした時にチェイン発生
- ラウンドとターンの違い・・ラウンドはカードを選択して終わるまで。ターンは攻撃1回分
- クリティカル・・2倍ダメージ。モラルが高いと高確率で出る
- クラス・・それぞれのAXIEの属性
- アイドル状態・・カードを出していない何もしていない状態
- コンボ・・1体のアクシーが2枚以上のカードを同時に出す事
ステータス
全てのAXIEは(ボディ140)と(パーツ4)の 144のステータス があり
それぞれ振り分ける事により、得意・不得意の個性が出てきます
基本のステータス
基本のステータスはボディの140
HP | Speed | Skill | Morale | 合計 | |
Aquatic | 39 | 39 | 35 | 27 | 140 |
Beast | 31 | 35 | 31 | 43 | 140 |
Bird | 27 | 43 | 35 | 35 | 140 |
Bug | 35 | 31 | 35 | 39 | 140 |
Plant | 43 | 31 | 31 | 35 | 140 |
Reptile | 39 | 35 | 31 | 35 | 140 |
Dawn | 35 | 35 | 39 | 31 | 140 |
Dusk | 43 | 39 | 27 | 31 | 140 |
Mech | 31 | 39 | 43 | 27 | 140 |
赤:最高値:能力が高い
青:最低値:能力が低い
HP : 体力の値(高いほど体力が多い)
Speed : 攻撃の順番を決める値(高いと攻撃の順番が早い)
Skil : コンボ攻撃にボーナスダメージを追加する値(ダメージ数を増加させたり、様々な効果があります)
Morale : クリティカル増とLast Standの増の値(高いとクリティカルやLast Standが出やすい)
追加のステータス
パーツの各部分は4つのステータスを追加します
HP | Speed | Skill | Morale | |
---|---|---|---|---|
Aquatic | +1 | +3 | ||
Beast | +1 | +3 | ||
Bird | +3 | +1 | ||
Bug | +1 | +3 | ||
Plant | +3 | +1 | ||
Reptile | +3 | +1 |
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