ブリーディング
注:ゲームは開発中であり、すべての詳細は変更される可能性があります。
すべてのBloxは遺伝子メカニズムに基づき、他のBloxと交配することができます。彼らの子孫は親の容姿、属性、スキルを受け継ぎ、混ざり合います。交配の仕組み
- 繁殖には2Bloxが必要です。
- 繁殖料はまずETHから(将来的にはネイティブトークンも)
- 1つのBloxは生涯で最大6回まで繁殖することができる。
- 繁殖に成功すると、BloxSparkが付与される。
- BloxSparkが最終的に成熟したBloxになるまでには3-5日かかります。
遺伝学
注:ゲームは開発中であり、すべての詳細は変更される可能性があります。
すべてのBloxは6つのパーツで構成されています。
- Head 頭部
- Body 身体
- Arm 腕
- Leg 脚
- Horn 角
- Back 背中
ボディとヘッドの見た目はBloxのクラスによって決定されます。
他の4つのパーツはBloxの攻撃方法とスキルを決定する。
遺伝の仕組みの一例。
Head Body | Arm | Leg | Horn | Back | |
ブロックス1(親) | 1 3 | 5 | 7 | 9 | 11 |
ブロックス2(親) | 2 4 | 6 | 8 | 10 | 12 |
ブロックス(子孫) | 1, 3 or 2, 4 | 5 or 6 | 7 or 8 | 9 or 10 | 11 or 12 |
優性・劣性遺伝子
注:ゲームは開発中であり、すべての詳細は変更される可能性があります。
すべてのBloxは3つの遺伝子、すなわち優性遺伝子、劣性遺伝子、小劣性遺伝子を持っている。優性遺伝子はBloxのクラスと外見を決定し、劣性遺伝子は決定しない。親は自分の遺伝子を子孫に受け継がせることができる。遺伝子の種類による遺伝の可能性は次の通りである。
優性遺伝子 | 劣性遺伝子 | 小劣性遺伝子 | |
ブロックス(親) | 40% | 7% | 3% |
レアリティ
レアリティシステムは各クラスに適用されます。各クラスには、レジェンダリーボディパーツを持つレジェンダリーブロックスが1体のみ存在します。