OpenBlox ブリーディング

ブリーディング

注:ゲームは開発中であり、すべての詳細は変更される可能性があります。

すべてのBloxは遺伝子メカニズムに基づき、他のBloxと交配することができます。彼らの子孫は親の容姿、属性、スキルを受け継ぎ、混ざり合います。交配の仕組み

  • 繁殖には2Bloxが必要です。
  • 繁殖料はまずETHから(将来的にはネイティブトークンも)
  • 1つのBloxは生涯で最大6回まで繁殖することができる。
  • 繁殖に成功すると、BloxSparkが付与される。
  • BloxSparkが最終的に成熟したBloxになるまでには3-5日かかります。

遺伝学

注:ゲームは開発中であり、すべての詳細は変更される可能性があります。

すべてのBloxは6つのパーツで構成されています。

  • Head 頭部
  • Body 身体
  • Arm 腕
  • Leg 脚
  • Horn 角
  • Back 背中

ボディとヘッドの見た目はBloxのクラスによって決定されます。

他の4つのパーツはBloxの攻撃方法とスキルを決定する。

遺伝の仕組みの一例。

Head BodyArmLegHornBack
ブロックス1(親)1 357911
ブロックス2(親)2 4681012
ブロックス(子孫)1, 3 or 2, 45 or 67 or 89 or 1011 or 12

優性・劣性遺伝子

注:ゲームは開発中であり、すべての詳細は変更される可能性があります。

すべてのBloxは3つの遺伝子、すなわち優性遺伝子、劣性遺伝子、小劣性遺伝子を持っている。優性遺伝子はBloxのクラスと外見を決定し、劣性遺伝子は決定しない。親は自分の遺伝子を子孫に受け継がせることができる。遺伝子の種類による遺伝の可能性は次の通りである。

優性遺伝子劣性遺伝子小劣性遺伝子
ブロックス(親)40%7%3%

レアリティ

レアリティシステムは各クラスに適用されます。各クラスには、レジェンダリーボディパーツを持つレジェンダリーブロックスが1体のみ存在します。

タイトルとURLをコピーしました