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プレミアバウンティボードのアップデートPremier Bounty Board Update

Axie Infinity

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ポイントが増えれば報酬も増えるMore points, more rewards

2024年8月9日

要点:

  • プレミア バウンティ ボードの報酬を強化します。リーダーボードの上位 250 名が毎週 1,000 AXS の賞金プールを分け合います。また、マスター クエストの報酬プールに 1,000 AXS を追加しました。
  • 再ロールの制限をクエストごとに 10 に増やします。5 回目以降は、追加ロールに必要なフォーチュン スリップの数が増えます。また、より上位のクエストを受け取れる可能性も高くなります。
  • プレミア バウンティ ボードの多くのクエストのバランス調整を行いました。これらの変更のほとんどは、プレイヤーが獲得できるポイント数を増やすものです。私たちの目標は、クエストを完了するためのコストと報酬の価値のギャップを埋めることです。

プレミア バウンティ ボードのリリースからほぼ 1 か月が経ちました。わずか 1 か月で、プレミア バウンティ ボードは楽しさと報酬の強力な機能に変わりました。驚異的な 21K AXS のトレジャリー収益と、平均 1 日のアクティブ ユーザー数が 22K に達しました。そして、これはまだ始まったばかりです。バウンティ ボードは新たな高みに到達し、今では Axie エコシステムで最もエキサイティングな機能の 1 つとなっています。

現在、私たちはアップデートでさらに前進しています。皆さんのフィードバックと提案に基づいて、プレミア バウンティ ボードにアップデートを加え、バウンティ ハントがさらにやりがいのあるものになるようにしました。これらはすべて、バウンティ ボードがリセットされる 8 月 12 日月曜日に公開されます。詳細を見ていきましょう。

強化された報酬

よくあるフィードバックとして、PBB プレイヤーはクエスト バウンティの最初の週以降、リーダーボードを登るモチベーションがなくなるというものがあります。これに対処するために、PBB リーダーボードの報酬を大幅に引き上げます。毎週、リーダーボードの上位 250 名が 1,000 AXS の賞金プールから賞金を獲得します。これにより、競争は激化し、報酬はより魅力的になります。

リーダーボードの報酬は次のようになります:

また、マスター クエスト プールにさらに 1,000 AXS を追加します。これにより、マスター クエストの賞金総額はなんと 2,000 AXS になります。これは、最も熱心なルナシアンにとって、マスター クエストを目指す動機をさらに高めることになります。

リロールメカニクスのアップデート

もう一つのフィードバックは、クエストの再ロール機能が制限されているように感じるというものです。プレイヤーはクエストの再ロールにもっと柔軟性を求めています。これに対処するために、次の変更を実施します。

  • 再ロール制限の拡大:再ロール制限がクエストごとに 10 に増加します。ただし、再ロールが増えるとコストも増えるという問題があります。つまり、フォーチュン スリップがさらに強力になります。収集可能な斧を保持することが、Atia’s Blessing からフォーチュン スリップを獲得する唯一の方法であることを忘れないでください。

収集可能なAxieを採用する

  • 上位レベルのクエストが保証されます:追加の再ロールにより、上位レベルのクエストを獲得するチャンスも高まります。魅力的なマスター クエストを獲得したいですか? 再ロールしてクエストを獲得するチャンスが増えました。

仕組みは次のとおりです:

クエストのバランス調整

皆様のフィードバックと継続的な分析に応えて、さまざまなクエストでバランス調整をいくつか行いました。これらの調整は、クエストを完了するためのコストと報酬の価値のギャップを埋めることを目的としています。これらの変更により、クエストの難易度とコストが対応するポイントと一致するようになります。また、一部のクエストの要件と仕様も更新しました。以下は、これらの変更の詳細な内訳です​​。

App.axie クエスト

  • Axie を購入 (基本) – ポイントが 14 から 18 に増加しました。
  • AXS ステーキング報酬の請求 (基本) – クエストが削除されました。
  • 通常のココチョコを 10 個、任意の Axie に与える (基本) – ポイントが 17 から 25 に増加しました。
  • [ランダム クラス] Axie (中級) を購入 – ポイントが 85 から 107 に増加しました。
  • アクスィーを昇格させる (中級) – ポイントが 90 から 135 に増加しました。
  • アクシーを進化させる (中級) – ポイントが 100 から 200 に増加しました。
  • Axie を解放する (中級) – ポイントが 90 から 113 に増加しました。
  • 通常のココチョコ 10 個を任意の [ランダム収集品] Axie (中級) に与えると、ポイントが 70 から 140 に増加します。
  • 通常のココチョコ 10 個を任意の [ランダムなクラス] の Axie (中級) に与えると、ポイントが 70 から 100 に増加します。
  • [ランダム クラス] Axie を繁殖する (上級) – ポイントが 216 から 432 に増加しました。
  • [ランダム クラス] Axie を昇格 (上級) – ポイントが 264 から 396 に増加しました。
  • [ランダム クラス] Axie (上級) を進化させる – ポイントが 264 から 528 に増加しました。
  • [ランダムクラス] Axie (上級) をリリース – ポイントが 216 から 270 に増加しました。
  • [ランダムな通常パーツ] 付きの [ランダムなクラス] Axie を購入 (上級) – ポイントが 204 から 408 に増加しました。
  • プレミアム ココチョコ 5 個を任意の [ランダム収集品] Axie に与える (上級) – ポイントが 192 から 408 に増加しました。
  • 通常のココチョコ 50 個を任意の [ランダム収集品] Axie に与える (上級) – ポイントが 204 から 408 に増加しました。
  • [ランダム収集品] Axie (マスター) を購入 – ポイントが 840 から 1,050 に増加しました。
  • [ランダムなクラス] の Axie を [ランダムな通常部位] で繁殖させる (マスター) – ポイントが 770 から 1,540 に増加しました。
  • [ランダム収集品] Axie を昇格 (マスター) – ポイントが 630 から 945 に増加しました。
  • アクシーを進化させる [ランダムな通常パーツ] (マスター) – ポイントが 700 から 1,400 に増加しました。
  • [ランダム収集品] Axie (マスター) を進化させる – ポイントが 805 から 1,610 に増加しました。
  • [ランダムな通常パーツ] を持つ [ランダムなクラス] の Axie をリリースします (マスター) – ポイントが 630 から 788 に増加しました。
  • プレミアム ココチョコ 10 個を任意の [ランダム収集品] Axie (マスター) に与えると、ポイントが 665 から 832 に増加します。
  • 任意の [ランダム収集品] Axie (マスター) に通常のココチョコ 200 個を与える – ポイントが 665 から 832 に増加。

アクシークラシッククエスト

  • アリーナ モード (上級) で 3 匹の水生、植物、または獣 / 鳥、爬虫類、または虫 / 夜明け、夕暮れ、またはメカ アクシーに勝利 – ポイントが 192 から 240 に増加。
  • 1,000 SLP を消費する (上級) – クエストが削除されました。
  • 1 回の Cursed Coliseum セッションで 3 勝する (上級) – 要件が 2 勝に短縮され、ポイントは変更されません。

オリジンクエスト

  • AXP ブースターを使用して 2000 AXP を獲得 (マスター) – ポイントが 770 から 1,155 に増加しました。
  • ショップで少なくとも 100 個の宝石/スクラップを使用し、3 つの Ronin アイテムを作成します (マスター) – ポイントが 595 から 893 に増加しました。

故郷のクエスト

Homeland のすべてのクエストのポイントを増加しました。これは Homeland への参入障壁が高まったためです。

  • 10 個のアイテムを作成 (基本) – ポイントが 13 から 21 に増加しました。
  • 材料を 50 ユニット生産する (基本) – ポイントが 14 から 22 に増加しました。
  • 10 人の冒険者を旅に送り出す (基本) – ポイントが 11 から 20 に増加し、冒険者の数が指定されました。
  • 3 装備または消耗品の作成 (基本) – ポイントが 14 から 22 に増加しました。
  • 金属加工品または農業資材を 40 ユニット生産 (中級) – ポイントが 75 から 95 に増加しました。
  • 公共の預金で30回収集(中級) – ポイントが75から95に増加しました。
  • レア度 3 以上の装備、または消耗品 (中級) を 3 つ作成 – ポイントが 95 から 100 に増加しました。
  • レア以上の素材を 15 個生産 (上級) – ポイントが 228 から 264 に増加し、ロジックが変更されて、より高レベルの素材が含まれるようになりました。
  • エピック以上の装備または消耗品を 2 つ作成 (上級) – ポイントが 240 から 264 に増加しました。
  • レベル 5 以上のツリーから 20 回収集する (マスター) – ポイントが 770 から 910 に増加し、要件が 20 回に減少しました。
  • レベル4以上の貴金属鉱山から15回採集(マスター) – ポイントが770から910に増加し、要件が15回に減少しました。
  • 伝説以上の素材を 20 個生産 (マスター) – ポイントが 770 から 910 に増加しました。
  • 伝説以上の装備または消耗品を 5 つ作成 (マスター) – ポイントが 770 から 910 に増加しました。
  • 少なくとも 3 つの Moonfall クエストを完了する (マスター) – ポイントが 840 から 945 に増加しました。

私たちは、Premier Bounty Board の体験を向上させることに尽力しています。これらの変更は、あなたの努力をよりよく認識し、報いることを目的としています。私たちはこれらの更新を注意深く監視し、あなたのフィードバックをお待ちしています。

プレミアバウンティボードをチェック

最後に

Axie Infinity の勢いは止まりません。Homeland のアバター モード。Classic のバトル パス、ミニ トーナメントなど。Origins のローグライクとメタ モーフ。app.axie のバウンティ ボード。これらはすべて、私たちがリリースし続けていることを意味します。最高の体験をお届けするという私たちの取り組みは、決して休むことはありません。さあ、新たな決意で、更新されたプレミア バウンティ ボードに挑戦する準備をしましょう。最高のルナシアンたちが頂点に上り詰めますように!

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